Genshin Impact Der Schatten der Lüge wirft einen Schatten auf den Quest-Leitfaden Versammelte Lichter

Genshin Impact Der Schatten der Lüge verdunkelt den Quest-Leitfaden Versammelte Lichter

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  • Wie man anfängt, Lügen werfen Schatten unter versammeltem Licht

Genshin Impact ist ein Spiel mit einem starken Fokus auf narrativen Aspekten. Jedes große Update fügt in der Regel eine neue Entwicklung zur Hauptgeschichte des Spiels hinzu. Mit dem 4.0-Patch und der Ankunft in der Nation des Hydro-Erzbischofs begann das vierte Kapitel des Spiels: Fontaine.

VERWANDT: Genshin Impact: Wie man nach Fontaine kommt

Du schlüpfst erneut in die Rolle des Reisenden, um einer Nation bei ihrer größten Krise zu helfen. Du wirst neue Freunde finden und dich neuen Feinden stellen, während du versuchst, Hinweise über den Verbleib deines Geschwisters und den wahren Zweck deiner Reise zu entdecken. Lügen werfen Schatten unter versammeltem Licht ist die dritte Nebenquest in Kapitel IV: Akt I.

Wie man Lügen wirft Schatten unter versammeltem Licht beginnt

Da diese Nebenquest Teil der Archon-Quest ist, sind die Bedingungen für das Auslösen recht einfach. Du musst einfach der vorherigen Nebenquest Die Stadt des Regens und der Erinnerung folgen, die abgeschlossen ist, sobald du die Oper Epiklese betrittst und die für dich und Paimon reservierten Plätze findest.

Wenn Lyneys Darbietung zu einem atemberaubenden Ende kommt, beginnt die Quest.

Suche nach Hinweisen im Opernhaus

Du und Paimon seid nun offiziell dafür zuständig, als Anwälte für Lyney in einem Prozess wegen Entführung und Mord zu dienen.

Die Oper Epiklese ist abgesperrt und niemand darf rein oder raus. Während die Gardes eine Untersuchung durchführen, bekommst du die Aufgabe, deine eigene Untersuchung durchzuführen, um Hinweise zu sammeln, die dir helfen werden, Lynes Fall gegen niemand geringeren als Lady Furina selbst aufzubauen.

In diesem Teil gibt es drei wichtige Hinweise, die gefunden werden müssen, damit die Quest weitergeht. Allerdings werden in deinen Untersuchungsnotizen eine Handvoll unentdeckter Hinweise angezeigt, anstatt nur drei wie es das Questziel angibt.

Dieser Teil der Quest hat einen speziellen Mechanismus, der deine elementare Fähigkeit ersetzt. Wenn du ihn aktivierst, wird ein Marker mit einem großen AoE ausgelöst, der mit den Standorten verschiedener interessanter Punkte resoniert und sie für einige Sekunden auf dem Bildschirm anzeigt.

Sprechen Sie mit jedem Mitglied der Gardes, das sich in der Gegend befindet, dem Zuschauer, der neben der Treppe steht und über die Ereignisse theorisiert, und sogar Lyney und Lynette, um alle Informationsquellen auszuschöpfen. Sie sollten auch alles beobachten, was Sie können, um am Tatort weiterzukommen. Danach können Sie zum Eingangsbereich gehen.

Wenn Sie nach draußen treten, wird sofort eine Dialogszene mit Navia, der Chefin von Spina di Rosula, ausgelöst. Sie und ihre Assistenten sind ebenfalls daran interessiert, herauszufinden, was während Lyneys Auftritt passiert ist, also wird sie vorschlagen, dass Sie sich als Partner zusammenschließen und gemeinsam ermitteln.

Frage Lyney, wie es bei ihm läuft

Gehen Sie zurück nach drinnen und sprechen Sie mit Lyney, sobald Sie alle wichtigen Hinweise gesammelt haben. Er wird Ihre Gruppe zum Publikumsseitigen Magiekasten führen, wo er enthüllen wird, wie der Trick, der zum Mord geführt hat, eigentlich funktionieren sollte. Er weiß nicht, was schiefgelaufen sein könnte.

Durchsuche den Untergrund nach Hinweisen

Weiterhin unter der Leitung von Lyney wird Ihre Gruppe Zugang zu einem unterirdischen Bereich mit Requisiten, einer Karre und einigen Schienen haben. Dieser Bereich birgt das ‘Magische’ hinter dem Zaubertrick. Zusätzlich gibt es weitere Hinweise zu finden. Untersuchen Sie alle interessanten Punkte, um vier neue Hinweise für Ihre Notizen zu bekommen.

Steigen Sie dann wieder nach oben. Navia wird vorschlagen, dass Sie eine Snackpause einlegen, um mögliche Theorien zu brainstormen. Ihre Diskussion wird nicht viel bringen, außer einer verdächtigen Situation, in der Paimon beschuldigt wird, jemand anderem den Snack weggenommen zu haben, und einem Hinweis für Ihre Notizen.

Nehmen Sie an der Gerichtsverhandlung teil

Die Gerichtsverhandlung beginnt um 8:00 Uhr (im Spiel), also können Sie entweder herumwarten oder die Uhr im Paimon-Menü benutzen, um vorzuspulen. Gehen Sie zur Vorderseite der Zuschauerränge zur vereinbarten Zeit, um zu beginnen.

Die Verteidigung und die Anklage werden jeweils ihre eigenen Fallargumente vorbringen. Zu diesem Zeitpunkt hat Lady Furina die Oberhand, da sie Lyney mit einem Detail überrascht, von dem er nichts wusste; das dumpfe Geräusch, das während der Vorstellung zu hören war.

Diese Information hatten Sie und Paimon, da Sie im Publikum waren, als es geschah. Zu diesem Zeitpunkt wird klar, dass Lyney etwas verheimlicht.

Dann führt Lady Furina ihren Standpunkt weiter aus, indem sie enthüllt, dass Lyney und Lynette vom Haus des Herdes Mitglieder der Fatui sind, die unter der Leitung des Schurken stehen. Nachdem Sie dies erfahren haben, beantragen Sie eine Vertagung der Gerichtsverhandlung, weil Sie weiter mit Lyney sprechen müssen.

Sie werden den Saal verlassen und alles besprechen, was Lyney Ihnen bis dahin geheim gehalten hat, einschließlich zwei neuer Schlüsselbeweise, die Ihnen helfen werden, die Gerichtsverhandlung zu drehen. Sie werden sie zu Ihren Notizen hinzufügen.

Setzen Sie die Teilnahme an der Gerichtsverhandlung fort

Nach der Fortsetzung der Gerichtsverhandlung wird Furina eine Rekonstruktion der Ereignisse präsentieren, die, wie sie behauptet, den gesamten Vorfall aus Lyneys Perspektive erzählt. Dies wird Ihnen in Form eines Comics erzählt, der auch als eine Art Mini-Spiel dient.

Sie müssen genau auf die Details ihrer Rekonstruktion achten, da Sie spezifische Beweise aus einer Liste in der richtigen Reihenfolge präsentieren müssen, um ihre Behauptungen erfolgreich zu widerlegen.

Erste Lösung

  • Lyney betritt den Tunnel: keine Schlupflöcher.
  • Lyney griff Halsey an: widerlege mit Lyneys Aussage.
  • Lyney entführte Halsey: widerlege mit der Stimme im Oratrice Kernraum.
  • Lyney schlug Cowell nieder: widerlege mit der Kleidung der jungen Dame.
  • Bühnenunfall: keine Schlupflöcher.

Sie werden auch Furina mit der Unrichtigkeit ihrer Behauptung konfrontieren, was dazu führt, dass Ihre Ermittlungsnotizen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Sie müssen den richtigen Hinweis aus der gesamten Liste auswählen, um Ihren Fall darzulegen. Dieser Hinweis lautet Seltsames Geräusch während der Zaubershow.

Sie werden die Schwäche ihres Arguments aufdecken und sie wird Sie bitten, den wahren Täter zu enthüllen.

Dies führt zu einem neuen Mini-Spiel, das ein wenig anders ist als das vorherige.

In diesem neuen Abschnitt müssen Sie die Fragen des Falls überprüfen, indem Sie das entsprechende Symbol auswählen und ein Stück Beweismaterial aus Ihren Notizen auswählen, das als Antwort dienen kann.

Zweite Lösung

Die erste Logik-Kette wird Ihnen nur eine Antwortmöglichkeit pro Frage geben, bis Sie zur letzten Frage gelangen: “Wer war die einzige Person, die das Verbrechen begangen haben könnte?”

Ihre Optionen dafür sind Cowell, Halsey und die Möglichkeit einer dritten Person.

Die richtige Antwort ist Cowell, da er der einzige war, der möglicherweise Zugang zur Ausrüstung hatte.

Dritte Lösung

Dieses Rätsel besteht aus einer anderen Logik-Kette. Es wird eine grobe Rekonstruktion der Ereignisse aus dem Blickwinkel von Cowell sein, der jetzt der Kriminelle ist. Die Antworten lauten wie folgt:

  • Wie können wir uns Lyney vorstellen, der nicht in der Lage war, in das Verbrechen einzugreifen? Wählen Sie Lyneys Aussage aus.
  • Wie kann ich beweisen, dass es eine Auseinandersetzung im Tunnel gab? Wählen Sie Seltsames Geräusch während der Zaubershow aus.
  • Wer ist der Hauptverdächtige im Moment? Wählen Sie Cowell aus.
  • Wohin ist das verschwundene Halsey gegangen? Keine der verbleibenden Optionen wird zu einer richtigen Hypothese führen, da Sie die Antwort auf diese Frage nicht kennen.

Dies führt Sie jedoch dazu, alles mit Ihren Begleitern zu besprechen, und Sie werden einen neuen Ansatz in Betracht ziehen. Sie werden aufgefordert, es erneut zu versuchen, und jede Option wird nur bis zur letzten Option die richtige Antwort haben, wo die Wasser-Vase nun als Option erscheinen wird, die Sie auswählen können. Dies wird die richtige Wahl sein.

Vierte Lösung

Es ist Zeit, die Ereignisse erneut in einer Logik-Kette zu rekonstruieren:

  • Wer ist der Hauptverdächtige im Moment? Wählen Sie Cowell aus.
  • Welchen Gegenstand hat der Täter verwendet, um die Zeitpunkt der Auflösung zu kontrollieren? Wählen Sie heruntergelassenes Haken-Seil aus.
  • Welchen Gegenstand hat der Täter verwendet, um Halsey aufzulösen? Wählen Sie Wasser aus dem ursprünglichen Meer aus.
  • Welchen Gegenstand hat der Täter verwendet, um den Mechanismus hinter dem Verbrechen zu verstecken? Wählen Sie die Zauberkiste auf der Publikumsseite aus.

Ihre Hypothese wird richtig sein, und der Prozess wird weitergehen.

Ein Durchbruch von den Gardes wird Lyney erneut als Komplizen in dem Verbrechen verbinden. Dieses Mal wird Furina eine Rekonstruktion der Ereignisse präsentieren, die Sie scheinbar nicht widerlegen können, da Sie alle Ihre Beweise aufgebraucht haben.

Gerade wenn alles verloren scheint, erscheint Navia und fängt an, über einen neuen magischen Trick zu sprechen, der den Fall endgültig lösen wird. Sie hat Halsey gefunden, der sich als Betrüger herausstellt, und auch den wahren Mörder. Dies führt dich zum letzten Rätsel der Quest.

Fünfte Lösung

Deine Aufgabe ist es, Furinas Rekonstruktion erneut zu widerlegen und diesmal die Fakten aus der Perspektive von “Halsey” zu erzählen, basierend auf deinen Beweisen.

  • Lyney betrat den Tunnel: Keine Schlupflöcher.
  • Halsey löste sich auf: Widerlege dies mit dem Mysteriösen Geräusch während der Zaubershow.
  • Streit zwischen Lyney und Cowell: Widerlege dies mit der Zerbrochenen Blumenvase.
  • Lyney schlug Cowell nieder: Widerlege dies mit den Kleidern der jungen Dame.
  • Unfall auf der Bühne: Keine Schlupflöcher.

Mit dieser erfolgreichen Widerlegung bleibt nur noch, das Ende des Falls zu genießen sowie die letzten Überraschungen, die diese Archon-Quest bereithält.

Wie man alle sammelbaren Hinweise findet

In dieser Quest gibt es insgesamt sechzehn Hinweise, die du in deinem Notizbuch aufnehmen und festhalten musst. Die meisten von ihnen spielen eine grundlegende Rolle während des Prozesses. Einige davon findest du bei deiner eigenen Untersuchung, während du andere auf dem Weg ableitest.

Hinweis

Wo man ihn findet

Hinweisnotizen

Besonderes Seil

Untersuche den interessanten Punkt neben der zersplitterten Box.

Informationen über die Identität der vermissten Dame

Sprich mit Maurice, einem Mitglied der Gardes, das neben einer Tür auf der rechten Seite der Bühne steht.

Zufallszahlengenerator

Sprich mit Vaughn und Quentin, zwei Mitgliedern der Gardes, die am anderen Ende der Bühne stehen.

Mysteriöses Geräusch während der Zaubershow

Sprich mit Esildor, einem Mitglied des Publikums, das neben den Opernhaus-Treppen steht.

Eingänge und Ausgänge des Opernhauses

Sprich mit Tristane im Empfangsbereich. Sie ist die Melusine, die über die Tür zur Oper wacht, und ebenfalls ein Mitglied der Gardes.

Der Zaubertrick

Sprich mit Lyney und lass ihn dir und Navia den Zaubertrick erklären.

Struktur der Magischen Box auf der Bühne

Sprich mit Lyney und lass ihn dir und Navia den Zaubertrick erklären.

Struktur der Magischen Box auf der Seite des Publikums

Sprich mit Lyney und lass ihn dir und Navia den Zaubertrick erklären.

Zerbrochene Blumenvase

Untersuche die zerbrochene Vase im unterirdischen Gang.

Hängendes Haken-Seil

Untersuche den Haken im unterirdischen Gang.

Kleid der jungen Dame

Untersuche das Kleid auf dem Boden im unterirdischen Gang.

Tunnelbelüftung

Untersuche die Belüftung im unterirdischen Gang.

Wahrscheinlichkeit einer dritten beteiligten Person

Mach eine Snackpause mit Navia und du wirst diesen Hinweis erhalten, sobald die Pause vorbei ist.

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