Fortnite verspricht Lösungen nach Aktualisierung der Altersbewertungen, die Spieler mit unangemessenen Kosmetika frustriert.

Fortnite verspricht, Spieler mit unangemessenen Kosmetika nach Aktualisierung der Altersbewertungen nicht länger zu frustrieren.

Epic Games hat versprochen, Fehler zu beheben, um die anfänglichen Probleme mit dem neu eingeführten Altersbewertungssystem von Fortnite zu lösen, die bei Spielern für Frustration sorgen. Viele beliebte kosmetische Gegenstände sind in bestimmten Teilen des Spiels nicht mehr verwendbar, um die Anforderungen der Altersbewertung zu erfüllen.

Letzten Monat wurde bekannt gegeben, dass Epic für alle spielbaren Inhalte von Fortnite individuelle Altersbewertungen einführen würde. Dies ist Teil seiner “Multi-Game-Ökosystem”-Entwicklung. Epic versucht derzeit natürlich, die Reichweite von Fortnite durch eine größere Betonung von benutzererstellten Erfahrungen im Stil von Roblox zu erweitern, die mithilfe seiner kürzlich veröffentlichten Creative 2.0-Tools erstellt wurden. Mit dem neuesten Update des Spiels erhalten alle diese Erfahrungen nun Altersbewertungen, beginnend bei ‘E für Alle’ und reichen bis zu ‘Teen’.

Bis dahin alles gut und sinnvoll. Das Problem besteht jedoch darin, dass dies alles recht willkürlich umgesetzt wurde, in einem Spiel, das bisher ausschließlich eine Altersfreigabe für Teenager hatte. Mit dem neuesten Fortnite-Update hat praktisch jeder einzelne Inhalt, einschließlich aller kosmetischen Gegenstände, eine eigene Altersbewertung erhalten – und Spieler werden daran gehindert, auf die Inhalte des Kreativmodus zuzugreifen, wenn sie etwas tragen, das als altersunangemessen eingestuft wird. Es hilft auch nicht, dass einige kosmetische Skins, wie zum Beispiel eine muskulöse Cartoon-Katze, als “Nur für Teenager” eingestuft werden und als ungeeignet für Kinder gelten, während andere, wie Halloween’s Michael Myers, als in Ordnung für die Jüngsten eingestuft werden.

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Das Problem, in diesem speziellen Fall, scheint die am Meowscles-Skin befestigte Waffe zu sein, aber das Fortnite-Subreddit hat bereits Tausende von Kosmetika im Spiel durchsucht und eine ganze Reihe von offensichtlichen Inkonsistenzen in den Regeln identifiziert. Im Grunde sind Spieler frustriert, dass in einem Spiel, das praktisch darauf abzielt, teure Skins zum Angeben zu kaufen, plötzlich die teuren Skins, die sie gekauft haben, in großen Teilen des Spiels nicht mehr verwendbar sind. Und die Dinge werden noch seltsamer, wenn man bedenkt, dass plötzlich blockierte Musik und Ladescreens auftreten, die von anderen Spielern nie gesehen werden.

Während die Frustration im Laufe des Tages weiter zunahm und einige Spieler das “Robloxifizierung” von Fortnite auf Kosten seines traditionellen Battle-Royale-Fokus beklagten, hat Epic versucht, die Auswirkungen des Updates zu relativieren. “Heute können etwa 7% der Fortnite-Outfits nur auf Inseln mit der Altersfreigabe für Teenager (oder regionalen Äquivalenten) ausgerüstet werden”, schrieb das Unternehmen in einer Erklärung auf seiner Website. “Im nächsten Jahr werden die meisten dieser Outfits so angepasst, dass sie mit allen Alterskategorien kompatibel sind, indem ihr Aussehen automatisch anhand der Insel angepasst wird, auf der ihr spielen möchtet.”

Als Antwort auf die Aussage von Epic haben Spieler vernünftigerweise vorgeschlagen, die automatische Anpassungsfunktion vor der Einführung der Altersbewertung zu implementieren. Es scheint jedoch wahrscheinlich, dass Epic nicht die 12 Monate abwarten wollte, die dies in Anspruch nehmen könnte, wenn die Pläne für den Kreativmodus für die Zukunft des Spiels so entscheidend sind. Im September gab Epic-CEO Tim Sweeney zu, dass Fortnites Rückkehr zum Wachstum hauptsächlich durch Inhalte von Kreatoren gefördert wurde – in der gleichen E-Mail, in der er bekannt gab, dass das Unternehmen “weit entfernt von finanzieller Nachhaltigkeit” sei und dass “rund 830 Mitarbeiter” ihre Jobs verlieren würden.