Final Fantasy Die 8 denkwürdigsten ersten Bosse, gereiht

Final Fantasy Die 8 denkwürdigsten ersten Bosse

Final Fantasy ist eine Serie, die für ihre unglaublichen Bosse bekannt ist. Vom ersten Aufeinandertreffen bis zum letzten gab es in den Final Fantasy-Spielen einige bemerkenswerte Bosskämpfe, die den Spielern trotz der unzähligen und überwältigenden Anzahl von Spielen in dieser ikonischen Franchise in Erinnerung bleiben könnten.

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RPGs haben oft herausfordernde Bosskämpfe für die Spieler bereit, und ein großer Raum ist nie ein guter Ort für Spieler, die einen Kampf vermeiden wollen. Die Eröffnungsbosskämpfe der aufgeführten Final Fantasy-Spiele sind jedoch aus vielerlei Gründen unvergesslich.

8 Ymir (Final Fantasy 6)

Ymir ist der erste Boss in Final Fantasy 6. Der Boss ist nicht besonders aufregend anzusehen, da er einer großen Schnecke in einer kunstvollen Schale ähnelt. Es ist die Erfahrung um diesen Boss herum, die die Begegnung unvergesslich macht. Die Spieler beginnen mit einem kinoreifen Spaziergang durch den Schnee mit visuellen Effekten, die zur damaligen Zeit weit über dem lagen, was das SNES leisten konnte.

Die Spieler können dann Feinde in der Stadt mit einem Mech vernichten, was mit diesem Bosskampf gipfelt. Es lehrt die Spieler auch, dass es manchmal am besten ist, zu warten, um Feinde anzugreifen, die sich in einer defensiven Haltung befinden.

7 Ifrit (Final Fantasy 8)

Ifrit ist ein klassischer Beschwörungsgegenstand in der Serie, der sich in jedem Teil verändert. Zu diesem Zeitpunkt in der Serie war es selten, gegen Beschwörungen zu kämpfen, daher war es alarmierend, Final Fantasy 8 mit diesem ersten Bosskampf zu eröffnen. Dies war Squalls erste Aufgabe, nachdem er im Krankenzimmer aufgewacht war, nachdem sein Kampf mit Seifer schlecht geendet hatte.

Squall musste gegen Ifrit kämpfen, seine Kraft gewinnen und zur Schule zurückkehren, um seine Prüfung zu bestehen. Der Boss ist nicht besonders schwer oder kinoreif, aber es ist eine andere Art, ein Spiel in dieser Serie zu beginnen, was den Reiz ausmacht.

6 Pflanzenhirn (Final Fantasy 9)

Final Fantasy 9 hat viele Mini-Bosse, die zum Pflanzenhirn führen. Technisch gesehen könnte der erste Boss mit der Bombe auf der Bühne mit dem Theaterstück oder den Pflanzenkäfigen im Wald sein. All diese Begegnungen bieten Tutorials und leicht zu gewinnende Kämpfe, weshalb sie sich eher wie Mini-Bosse anfühlen.

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Das Pflanzenhirn am Ende des Waldes fühlt sich wie der erste wahre Prüfstein für Spieler an, die neu in dieser Welt sind. Es endet auch mit einer der coolsten und traurigsten Verfolgungsjagden in der Serie, was seinen Platz in den Köpfen der Fans festigt.

5 Garland (Final Fantasy)

Garland ist nicht nur der erste Boss im Original-Final Fantasy, sondern auch der erste Boss in der gesamten Serie. Die Spieler bilden eine Gruppe und werden dann damit beauftragt, Garland zu besiegen, der einst ein edler Krieger des Königreichs war. Nachdem sie ihn besiegt haben und ins Königreich zurückgekehrt sind, erhält das Spiel dann seine Titelkarte, gefolgt von einem Textscroll, der das gesamte weitere Abenteuer vorbereitet.

Es ist eine sichere Art, die Stimmung für ein RPG zu setzen. Zur damaligen Zeit hat es die Erwartungen an ein RPG im Jahr 1990 im Westen oder 1987 in Japan untergraben, was angesichts der heutigen Standards des Spiels insgesamt wild ist.

4 Chaos (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ist ein aktuelles Spin-off, das versucht, das erste Spiel als Prequel neu zu erzählen. Nicht alle Teile passen genau zusammen, um es funktionieren zu lassen, aber mehr zu sagen wäre ein Spoiler. Der Punkt ist, das Spiel beginnt ähnlich wie das Original Final Fantasy mit einem Bosskampf gegen Chaos, der wie Garland als Ritter aussieht.

Das Wort “Chaos” wurde fast sofort nach dem Erscheinen dieses Enthüllungstrailers zum Meme und das vollständige Spiel hat nicht enttäuscht. Jack kann nicht anders, als ständig über Chaos zu reden, aber abgesehen von den Memes ist der Bosskampf fesselnd.

3 Morbol (Final Fantasy 16)

Malboro ist ein traditionelles Monster in dieser Serie, das normalerweise Angst in den Herzen der Spieler hervorruft. Das liegt daran, dass seine Angriffe oft Statusdebuffs verursachen können, die von nervig bis verheerend reichen. Wie Ifrit in Final Fantasy 8 hat noch nie ein Spiel mit einem Bosskampf mit einem dieser Dinge begonnen.

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Morbol ist die umbenannte Version von Malboro in Final Fantasy 16, aber optisch ist es dasselbe, wenn auch beängstigender. Es ist ein guter erster Boss, bei dem sich ein jüngerer Clive in einem verwüsteten Dorf beweisen will.

2 Cuchulainn The Impure (Final Fantasy Tactics)

Final Fantasy Tactics hat keine traditionellen Bosskämpfe wie andere Teile der Serie. Es gibt Karten mit stärkeren Feinden, aber diese menschlichen Einheiten in der Ivalice-Serie können mit den richtigen Strategien relativ leicht ausgeschaltet werden. Deshalb war es eine Überraschung, als der erste echte große Bosskampf mit Cuchulainn The Impure kam.

Die Hauptgeschichte dreht sich um korrupte Kirchenbeamte, die sich beim Kontakt mit den Zodiac-Steinen in Dämonen verwandeln. Kardinal Delacroix zum Beispiel pflanzt den Skorpion-Zodiac-Stein in seinen Körper ein, um zum Dämon namens Cuchulainn The Impure zu werden, der wie Malboro einige verheerende Statusdefekte verursachen kann.

1 Guard Scorpion (Final Fantasy 7 Remake)

Der Guard Scorpion war ein unvergesslicher Bosskampf in Final Fantasy 7, weil er von einer Flucht aus einem explodierenden Reaktor begleitet wurde. Während diese Fluchtsequenz im Remake immer noch cool ist, ist der Bosskampf selbst noch unvergesslicher. Es ist auch herausfordernd, weil der Guard Scorpion mehr Gesundheit und Phasen hat als zuvor.

Es wird interessant sein zu sehen, ob Final Fantasy 7 Rebirth den Guard Scorpion als ersten Bosskampf übertreffen kann, was möglich wäre, wenn der Midgar Zolom darin enthalten ist. Vorläufig bleibt der Guard Scorpion des Remakes ein großartiger Eintrag in den Annalen der Final Fantasy Boss-Geschichte, sei es als erster oder anderweitig.

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