Dungeons & Dragons Yuan-ti Pureblood Artenführer

D&D Yuan-ti Pureblood Guide

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  • Die Geschichte der Yuan-Ti
  • Eigenschaften
  • Die besten Yuan-Ti Klassenoptionen
  • Die besten Fähigkeiten für einen Yuan-Ti

Der Yuan-Ti ist eine Spezies aus Dungeons & Dragons, geboren mit schlangenartigen Merkmalen und Eigenschaften wie Schuppen, gespaltene Zungen oder schlangenähnliche Nasen und Augen. Sie alle haben eine Resistenz gegen Gift und die Fähigkeit, mit Schlangen zu sprechen.

Verwandt: Dungeons & Dragons: Duergar Spezies Guide

Die Fähigkeiten des Yuan-Ti ermöglichen große Vielseitigkeit bei der Auswahl der Klasse deines Charakters und schaffen Möglichkeiten für fesselndes Rollenspiel, indem sie eine herpetologische Wendung in deine Kampagne bringen. Hier ist alles, was du wissen musst, um einen Charakter dieser Rasse in D&D zu erstellen.

Die Geschichte der Yuan-Ti

Kunstwerk von Wizards of the Coast

Die Yuan-Ti entstanden aus den alten, dunklen Ritualen, die von ihren Vorfahren durchgeführt wurden, um ihre humanoiden Formen mit der einer Schlange zu verschmelzen. Ihre Gesellschaft konzentriert sich oft auf religiöse Städte tief im Wald oder im Dschungel, wobei die Leiter der Tempel oft im Zentrum ihres sozialen Klimas stehen.

Errungenschaften werden in der Yuan-Ti Kultur stark gefeiert, da sie als Zeichen der Gunst ihrer Götter angesehen werden.

Während einige Yuan-Ti menschenähnlich im Aussehen blieben, wurden andere in reptilienartigere Formen verwandelt, wie zum Beispiel Schlangenschwänze anstelle von Beinen oder Kapuzen um die Muskeln ihres Halses. Einige Yuan-Ti sind fast vollständig schlangenartig und weisen nur wenige menschliche Merkmale auf. Sie sind prominent in der Dungeons and Dragons-Kanon als Yuan-Ti-Gräuel bekannt.

Die Verformung von Yuan-Ti ist in ihrer Geschichte üblich, da einige Yuan-Ti versuchen, durch ähnliche dunkle Magie wie die Rituale ihrer Vorfahren Göttlichkeit zu erreichen. Ein solches Ritual beinhaltet das Schlachten von Hunderten von Schlangen und ein Bad in dem Blut ihrer Feinde, was zur schmerzhaften Verwandlung des Yuan-Ti in ein Yuan-Ti-Anathema führt, eine der mächtigsten Formen, die ein Yuan-Ti annehmen kann.

Aufgrund dessen werden Yuan-Ti manchmal von anderen Spezies stereotypisiert und misstraut, und du könntest dich dazu hingezogen fühlen, Vorurteile gegen die vermeintliche Vermischung dunkler Magie und der Yuan-Ti zu bekämpfen. Obwohl einige vielleicht glauben, dass Yuan-Ti dunkle Künste praktizieren, sind Yuan-Ti vielfältig und können alles sein, was du möchtest.

Eigenschaften

Yuan-Ti Kunstwerk von Wizards of the Coast

Giftresistenz

Du hast Vorteil bei allen Rettungswürfen, die du machst, um den vergifteten Zustand bei dir selbst abzuwehren oder zu vermeiden. Dadurch erhältst du auch Resistenz gegen Giftschaden.

Obwohl sie im Gegensatz zu einigen ihrer schlangenartigen Artgenossen nicht in der Lage sind, eigenes nicht-magisches Gift zu erzeugen, behalten Yuan-Ti die Fähigkeit, Gift zu widerstehen und sich an jedes Gift in ihrem System anzupassen. Dadurch sind sie besonders effektiv gegen Feinde, die sich auf Gift verlassen, um zusätzlichen Schaden an deinem Charakter zu verursachen.

Magiewiderstand

Mit dieser Eigenschaft hast du Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber, die auf deinen Charakter gerichtet sind.

Das Ergebnis eines magischen Rituals zu sein, ist nicht alles, was die Leute daraus machen, aber es hat sicherlich seine Vorteile. Magiewiderstand ist eine Eigenschaft, die nicht vielen spielbaren Spezies gewährt wird, und er kann gegen Zauberer verheerend sein.

Diese Funktion macht Yuan-Ti besonders attraktiv für diejenigen, die gegen magische Gegner antreten möchten.

Dunkelsicht

Dein Charakter kann im Dunkeln bis zu 18 Meter um dich herum sehen, als ob es helles Licht wäre, und im Dunkeln wie im schwachen Licht. Du siehst nur in Grautönen.

Dunkelsicht ist eine Fähigkeit, die den meisten fantastischen Spezies in Dungeons and Dragons zusteht. Es ist jedoch eine gute Eigenschaft, unabhängig von ihrer Häufigkeit.

Schlangenartige Zauberei

  • Du kennst den Zauberspruch Giftspray.
  • Diese Eigenschaft erlaubt es dir, beliebig oft Tierfreundschaft zu wirken, allerdings kannst du es nur auf Schlangen anwenden.
  • Auf der dritten Stufe kannst du den Zauber Anregung wirken. Du kannst diesen Zauber erst erneut wirken, nachdem du dich ausgeruht hast. Du kannst ihn auch mit Zauberslots der 2. Stufe oder höher wirken.
  • Intelligenz, Weisheit oder Charisma ist deine Zauberfertigkeit für diese Zauber, wenn du sie mit dieser Eigenschaft wirkst (du kannst dies bei der Charaktererstellung wählen).

Schlangenartige Zauberei ist eine großartige Eigenschaft für Vielzweck, da du Zugriff auf Anregung und Tierfreundschaft hast und somit als zaubernder Yuan-Ti andere Zauber auswählen kannst. Das ist besonders nützlich für die seltsamen Situationen, die in Kampagnen auftreten können. Die Fähigkeit, Tierfreundschaft nur auf Schlangen zu wirken, ist nicht nur thematisch, sondern gibt dir auch schlangenähnliche Tiergefährten für 24 Stunden.

In schlangenverseuchten Gebieten könntest du so viele Schlangen ansammeln, wie der Dungeon Master erlaubt, dank deiner unbegrenzten Fähigkeit, sie zu befreunden. In Bezug auf Schaden ist Giftspray auch ein nützlicher Zaubertrick, den man im Repertoire haben sollte, insbesondere mit seinem 3-Meter-Radius, der dir etwas Raum von deinem Gegner ermöglicht, falls dir die Zauberslots ausgehen.

Beste Yuan-Ti Klassenoptionen

Kunstwerk von Wizard of the Coast

Obwohl Wizard of the Coast die Bedeutung der Spezies bei der Auswahl einer Klasse für das Spiel verringert hat, hast du jetzt mehr Optionen als je zuvor, einen Charakter mit der Klasse deiner Wahl zu spielen. Dennoch haben einige Klassen gegenüber anderen Vorteile, wenn es um Yuan-Ti geht.

Mönch

  • Mönche verlassen sich oft darauf, im Kampf reinzugehen und wieder herauszukommen, indem sie ihre Geschwindigkeit und Widerstände nutzen, um im Kampf zu bleiben. Magiewiderstand ist hier besonders wichtig, da er es dem Spieler ermöglicht, sich vor Rettungswürfen zu schützen, die feindliche Zauberer verwenden könnten, um dich handlungsunfähig zu machen.
  • Darüber hinaus ist Giftwiderstand gut, um in den frühen Stufen vor der Immunität des Mönchs besser geschützt zu sein.

Schurke

  • Magiewiderstand funktioniert gut mit Zaubern, die oft die Position eines Schurken verraten, wie zum Beispiel Feenfeuer. Die Fähigkeit, verborgen zu bleiben und heimliche Angriffe durchzuführen, ist für viele Spielstile des Schurken von entscheidender Bedeutung. Diese Eigenschaft ermöglicht es Schurken auch, während Dungeon-Erkundungen und Aufklärungsmissionen mobil zu bleiben, wo unsichtbare Fallen magische Effekte haben können.
  • Giftwiderstand funktioniert auch gut hier, da der Schurke damit einen häufigen Schadensart widerstehen kann.

Barbar

  • Magiewiderstand ist nützlich, da ein Barbar gegen viele Arten von Schaden resistent ist und ansonsten anfällig für Angriffe von Zaubern sein könnte, bei denen du einen unangenehmen Weisheits- oder Intelligenz-Rettungswurf machen musst. Dies wird durch deine Resistenz gemildert.

Druide

  • Mit der Fähigkeit, über die unbegrenzte Tierfreundschaft mit Schlangen zu sprechen, eignen sich die Eigenschaften des Yuan-Ti gut für einen Charakter, der gerne in den bereits vorhandenen Geschmack des naturorientierten Druiden eintaucht.
  • Der Zugang zu Giftspray bedeutet, dass du nützlichere Zaubertricks aus der Druidenzauberliste wählen kannst.

Beste Fähigkeiten für einen Yuan-Ti

Savalirwood von Jonah Baumann

Fähigkeiten helfen deinem Charakter, indem sie deine Fähigkeiten stärken und neue Fähigkeiten hinzufügen, die du nicht von Natur aus besitzt. Sie ermöglichen es dir oft, Wege zu erkunden, die von deiner Klasse nicht abgedeckt werden, und können die Hintergrundgeschichte deines Charakters ausbauen.

Belastbar

  • Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, einen Fähigkeitswert um 1 zu erhöhen, bis zu einem Höchstwert von 20. Du erhältst auch Fertigkeitsbonusse bei Rettungswürfen, die die gewählte Fähigkeit nutzen, was gut mit deinen vorhandenen Resistenzfähigkeiten harmoniert.

Schattenberührt

  • Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, deinen Intelligenz-, Weisheit– oder Charisma-Wert um 1 zu erhöhen, bis zu einem Höchstwert von 20.
  • Du lernst außerdem den Unsichtbarkeit-Zauber und einen Zauber der ersten Stufe deiner Wahl aus den Schulen Illusion oder Nekromantie. Du kannst jeden dieser Zauber ohne Verbrauch eines Zauberplatzes wirken. Du kannst erst wieder zaubern, nachdem du dich ausgeruht hast.
  • Schattenberührt erweitert die Zauber, die du bereits von Natur aus durch Serpentiner Zauberwirken kennst, und eignet sich gut für einen effektiven Stealth-Build.

Kriegszauberer

  • Du hast Vorteil bei Konstitutions-Rettungswürfen, um deine Konzentration auf einen Zauber aufrechtzuerhalten. Dies sorgt für zusätzliche Sicherheit im Kampf, besonders in Verbindung mit Magischem Widerstand.
  • Du kannst auch Zauber wirken, wenn du Waffen oder einen Schild in deinen Händen hältst, was es ermöglicht, deine angeborene Zauberwirkung mit kriegerischen Builds zu kombinieren.
  • Wenn die Bewegung eines Gegners eine Gelegenheitsattacke von dir provoziert, kannst du deine Reaktion nutzen, um stattdessen einen Zauber auf das Wesen zu wirken, anstatt eine Gelegenheitsattacke durchzuführen. Der Zauber kann jedoch nur eine Wirkzeit von 1 Aktion haben und nur dieses Wesen zum Ziel haben. Dies ist dennoch eine gute Fähigkeit, da du möglicherweise deine Zauberplätze nicht verwenden musst, um potenziell Vorschlag zu wirken und den Gegner zu stoppen, zu entlassen oder zu bezaubern, während er versucht zu entkommen.

Giftmischer

  • Einer der Nachteile der Resistenz gegen Gift ist, dass es der am häufigsten widerstandsfähige Schadensart ist. Dies wird mit dieser Fähigkeit aufgehoben und bewirkt, dass du, wenn du einen Schadenswurf machst, der Giftschaden verursacht, Resistenz gegen Giftschaden erhältst.
  • Du kannst als Bonusaktion Gift auf eine Waffe oder Munition auftragen, was für diejenigen, die möchten, dass ihr Yuan-Ti schlangenähnlicher wird, zusätzliche Vielfalt bietet.

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