Diablo 4 Staffel 2 Alle Saisonreise-Belohnungen und -Ziele

Diablo 4 Staffel 2 Alle Saisonreise-Belohnungen und Ziele im Überblick!

Diablo 4 Season 2, Season of Blood, ist da und bringt neue Beute, Quests und Season Journey-Objektive mit sich. Die Season Journey bietet eine Reihe von Herausforderungen, die abgeschlossen werden müssen und Belohnungen wie Favor (Battle Pass-XP), Legendäre Aspekte und Ressourcen bieten. Diese Herausforderungen sind in Kapitel unterteilt, wobei die Aufgaben ungefähr dem Level entsprechen sollten, auf dem sich dein neuer saisonaler Charakter befindet. Die Season of Blood bringt auch ein massives Balance-Update und neue Vampirkräfte mit. Hier sind alle Season Journey-Objektive und Belohnungen.

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Kapitel 1

Dein Fortschritt in jedem Kapitel und jedem einzelnen Ziel wird im Season Journey-Menü angezeigt.
Dein Fortschritt in jedem Kapitel und jedem einzelnen Ziel wird im Season Journey-Menü angezeigt.

Um dieses Kapitel abzuschließen, musst du 6 von 8 Zielen erreichen.

Ziele Kapitel 1:

  • Der Blutrote Garten – Sammle 10 Reddamine, die in den Trockenen Steppen zu finden sind
  • Freundlicher Fremder – Absolviere 3 Haupt- oder Nebenquests
  • Was lauert darunter – Schließe einen Keller ab
  • Nichts verschwenden – Verwerte 7 gewöhnliche Gegenstände beim Schmied oder Juwelier
  • Über die Goldenen Einöden – Schließe 2 Dungeons in den Trockenen Steppen ab
  • Ärger in der Wildnis – Schließe ein Welt-Event ab
  • Ein Tropfen Blut – Aktiviere eine Vampirische Kraft, die nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist
  • Geschmiedeter Vertrag – Rüste ein Stück Bundrüstung aus, das nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist

All diese Ziele sind relativ einfach zu erreichen, wobei vor allem “Was lauert darunter” und “Nichts verschwenden” für Spieler extrem leicht zu erledigen sind. Die einzige Quest, die dir Schwierigkeiten bereiten könnte, ist “Ärger in der Wildnis”, da Welt-Events nur selten auftreten und du sie möglicherweise verpasst, abhängig davon, wann du spielst.

Belohnungen Kapitel 1:

  • Größerer Vorzug
  • Erster Journey-Cache, enthält eine Reihe von Kräutern und Bundrüstungen
  • Wanton Rupture-Aspekt (Barbar)
  • Raw Might-Aspekt (Druide)
  • Aspekt des Langen Schattens (Nekromant)
  • Aspekt der Künstlerischen Initiative (Schurke)
  • Battle Caster’s-Aspekt (Magier)

Kapitel 2

Um dieses Kapitel abzuschließen, musst du neun von elf Zielen erreichen

Ziele Kapitel 2:

  • Verworfenes Opfer – Erhalte 2 Caches vom Baum des Flüsterns, indem du Flüstern abschließt
  • Versorger der Tresorräume – Schließe 8 Keller ab
  • Wiedereroberte Ruinen – Erober eine Festung
  • Feinere Klarheit – Verbessere deinen Trank auf Minorniveau beim Alchemisten
  • Weg zur Stärke – Schalte 8 Aspekte im Codex der Macht frei, z.B. durch Abschluss von Dungeons
  • Im Blut getauft – Erreiche Level 25
  • Erlöse uns von dem Bösen – Rette 5 Dorfbewohner in der Blutschlacht, die nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist
  • Kein Vampir mehr – Besiege einen Blutjäger, der nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist
  • Gezeiten des Blutes – Aktiviere eine Vampirische Kraft, die mindestens 3 Bünde erfordert und nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist
  • Vertrag neu geschmiedet – Füge einem Stück Rüstung Bünde hinzu oder entferne sie, die nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne verfügbar ist
  • Behutsam geschliffen – Stelle einen Edelstein beim Juwelier her

Es handelt sich hier um eine weitere Reihe recht einfacher Ziele, von denen die meisten ziemlich problemlos erreicht werden können. Die zeitintensivsten Aufgaben auf dieser Liste sind Pfad zur Stärke und Vault-Durchgräber, da Sie diese möglicherweise nicht natürlich während des Spiels der saisonalen Quests abschließen.

Belohnungen für Kapitel 2:

  • Größerer Gefallen
  • Zweiter Journey-Cache mit Scatter-Prismen, Pakt-Rüstung und kräftigem Blut
  • Aspect of Berserk Fury (Barbar)
  • Aspect of The Stampede (Druid)
  • Aspect of Frenzied Dead (Nekromant)
  • Aspect of Quickening Fog (Schurke)
  • Stables Aspect (Zauberer)

Kapitel 3

Zur vollständigen Absolvierung dieses Kapitels müssen Sie 10 von 13 Zielen erreichen.

Ziele für Kapitel 3:

  • Grimme Forderung – Erhalten Sie 5 Caches vom Baum der Flüstereien, indem Sie die Flüsterungen abschließen
  • Champion des Verlorenen – Erobern Sie 3 Stützpunkte
  • Veredelte Wunder – Stellen Sie 5 Elixiere beliebiger Art beim Alchemisten her
  • Den Ewigen berühren – Schalten Sie 16 Aspekte im Verzeichnis der Macht frei, z. B. durch das Abschließen von Dungeons
  • Außergewöhnliche Potenz – Verbessern Sie Ihren Trank beim Alchemisten auf den Rang “Leicht”
  • Novize des Schnitters – Erreichen Sie den Rufstufe 3 in der Blut-Ernte, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Blasen aufstechen – Zerstören Sie Blutblasen in der Blut-Ernte, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Aufstrebende Dunkelheit – Verbessern Sie eine vampirische Macht auf Stufe 2, indem Sie kräftiges Blut konsumieren, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Gesucht – Besiegen Sie 12 Blutschänder, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Therapeutisch – Reinigen Sie 700 Samen des Hasses in feindlichen Gebieten
  • Susurration – Öffnen Sie eine stille Truhe, die zufällig in der Zuflucht mit einem Flüsterungsschlüssel von einem Herausgeber von Kuriositäten gefunden wird
  • Das Tor des Vaters – Schließen Sie die Kathedrale des Lichts ab, um den Alptraum-Welt-Tier freizuschalten
  • Kräftige Gelübde – Rüsten Sie ein Rüstungsteil mit 5 eingravierten Pakten aus

Die meisten dieser Herausforderungen sind recht einfach, aber es gibt ein paar, die Sie je nach Spielertyp meiden können. Therapeutisch beinhaltet PvP, also können Sie das überspringen, wenn das nicht Ihr Fall ist. Außerdem erfordert Das Tor des Vaters, dass Sie mindestens Level 45, wenn nicht sogar 50 sind. Daher könnten Sie dieses Kapitel abschließen, bevor Sie diese Herausforderung abschließen.

Belohnungen für Kapitel 3:

  • Größerer Gefallen
  • Streifen und Punkte für Mount-Rüstungen
  • Dritter Journey-Cache mit legendärer Beute, Pakt-Rüstung und kräftigem Blut
  • Luckbringer-Aspekt (Barbar)
  • Aspect of Natural Balance (Druid)
  • Aspect of Shielding Storm (Nekromant)
  • Manglers Aspekt (Schurke)
  • Aspect of Ancient Flame (Zauberer)

Kapitel 4

Zur vollständigen Absolvierung dieses Kapitels müssen Sie neun von 11 Zielen erreichen.

Ziele für Kapitel 3:

  • Der erste Ohr abschneiden – Töten Sie einen anderen Spieler in einem feindlichen Gebiet
  • Das Potential überschritten – Verbessern Sie ein Paragon-Glyph auf Tank 4, nachdem Sie Alptraum-Dungeons abgeschlossen haben
  • Die Tiefen der Angst – Verwenden Sie 5 Alptraum-Sigille, um Dungeons zu stärken und sie abzuschließen
  • Horror-Pilger – Schließen Sie einen Stufe-10 oder höheren Alptraum-Dungeon ab
  • Glorie wiederhergestellt – Verbessern Sie 2 Gegenstände auf vier Sterne beim Schmied oder Juwelier
  • Je größer sie sind – Besiegen Sie einen Weltboss
  • Sanguinischer Abschuss – Besiegen Sie den Rat der Blutschänder, der mit Blutködern in der Blut-Ernte beschworen wird
  • Ein verdickter Gott – Besiegen Sie Lord Zir, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Zeichen des Vampirismus – Verbessern Sie eine vampirische Macht auf Stufe 3, indem Sie kräftiges Blut konsumieren, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne GameTopic
  • Schuld – Besiegen Sie das Echo von Varshan in Alptraum-Welt-Tier 3 unter dem Baum der Flüstereien mit Materialien aus Alptraum-Welt-Tier-3-Flüster-Schatzkisten
  • In Übereinstimmung – Rüsten Sie ein Rüstungsteil mit 5 identischen eingravierten Pakten aus

In diesem Kapitel gibt es ein paar leichte Herausforderungen und ein paar, die du überspringen kannst. Restaurierte Herrlichkeit ist zu diesem Zeitpunkt im Spiel sehr einfach zu erledigen und die beiden Alptraum-Dungeon-Herausforderungen können gleichzeitig abgeschlossen werden. Zum Überspringen empfehle ich Je Größer Sie Sind, da Weltbosse einen Timer haben, und Schneide das erste Ohr ab, wenn du kein Interesse daran hast, PvP zu betreiben.

Belohnungen für Kapitel 4:

  • Größerer Gefallen
  • Vierter Reisecache
  • Aspekt grenzenloser Wut (Barbar)
  • Aspekt des metamorphen Steins (Druide)
  • Aspekt der Auserwählten von Rathma (Totenbeschwörer)
  • Aspekt der Synergie (Schurke)
  • Frostblitz-Aspekt (Magier)

Slayer (Kapitel 5)

Um dieses Kapitel abzuschließen, musst du 10 von 12 Zielen erfüllen.

Slayer-Ziele:

  • Kräftiger Trunk – Stelle einen Elixier her, das mindestens Stufe 65 erfordert, beim Alchemisten
  • Prophezeiung pluripotent – Öffne gequälte Geschenke von 6 verschiedenen Typen während einer Höllflut
  • Segen der Stärke – Rüste in jedem Slot heilige legendäre Gegenstände aus
  • Liliths Untergang – Reinige 5.000 Seeds des Hasses in feindlichen Gebieten
  • Nach Großartigkeit greifen – Verbessere ein Paragon-Glyph auf Rang 21, nachdem du Albtraum-Dungeons abgeschlossen hast
  • Sojourner Into Darkness – Schließe einen Albtraum-Dungeon auf Stufe 20 oder höher ab
  • Schwelle der Verdammnis – Schließe den gefallenen Tempel ab, um das Torment World Tier 4 freizuschalten
  • Ernte des Blutes – Erreiche Rufstufe 10 bei der Blood Harvest, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Hauptkampagne
  • Sturmbeobachtung – Besiege Grigore in Albtraum-Weltstufe 3, beschworen in den Trockenen Steppe mit lebendigem Stahl aus Höllfluten
  • Vollständig verpflichtet – Besitze gleichzeitig insgesamt 20 Pakte auf deiner ausgestatteten Rüstung
  • Dreifache Bedrohung – Verbessere 2 Vampirkräfte auf Level 3, indem du starkes Blut verbrauchst
  • Juwelenschlag – Stelle einen makellosen Edelstein beim Juwelier her

Die einzige Herausforderung, die du überspringen kannst, ist Liliths Untergang, wenn du kein PvP magst. Ansonsten sind die meisten davon ziemlich einfach. Vorausgesetzt, du bist auf dem entsprechenden Level, sind sowohl Juwelenschlag als auch Kräftiger Trunk schnell und einfach zu erledigen.

Belohnungen für Slayer:

  • Epischer Gefallen
  • Salmagundi-Reittier
  • Fünfter Reisecache, enthält spätes Spielmaterial, Pakt-Rüstung, starkes Blut und einen Amnesie-Zauberrolle zum Zurücksetzen von Paragon- und Fertigkeitspunkten
  • Aspekt der Elemente (alle)

Champion (Kapitel 6)

Du musst 10 von 12 Zielen erreichen, um dieses Kapitel abzuschließen.

Champion-Ziele:

  • Komm zu mir – Stehle als Hatred’s Chosen von einem Feind, erlangt durch das Töten mehrerer Spieler hintereinander in feindlichen Gebieten
  • Ascheveteran – Sammle 5.000 Zunder während der Höllflut
  • Zerschmetterte Fiends – Besiege jeden Weltboss in der Quälweltstufe 4
  • Dunkler Träumer – Schließe einen Albtraum-Dungeon auf Stufe 50 oder höher ab
  • Lebensspendender Mixtur – Verbessere deinen Trank beim Alchemisten auf den Rang “Major”
  • Mit Blut gesalbt – Erreiche Level 90
  • Schock und Ehrfurcht – Besiege Grigoire in der Quälweltstufe 4, beschworen in den Trockenen Steppen mit lebendigem Stahl aus Höllfluten
  • Harbinger des Eises – Besiege das Biest im Eis in der Quälweltstufe 4, beschworen mit destillierter Angst aus Albtraum-Dungeons der Stufe 30 oder höher
  • Erinnerung – Besiege das Echo von Varshan in der Quälweltstufe 4, beschworen unter dem Baum des Flüsterns mit Materialien aus Flüsterverstecken
  • Vergebung – Besiege Lord Zir in der Quälweltstufe 4, beschworen in den Zersplitterten Gipfeln mit vorzüglichem Blut von Quälweltbossen oder Legionsereignissen
  • Erbe der Transzendenz – Rüste in jedem Slot ahnenhafte legendäre Gegenstände aus
  • Quintessenz – Verbessere 5 Vampirkraften auf Level 3, indem du starkes Blut verbrauchst

Keine dieser Herausforderungen oder Feinde sind zu diesem Zeitpunkt im Spiel besonders schnell oder leicht zu töten. Lebenspendender Trunk und Im Blut Gesalbter sollten automatisch sein, da beide nur an Level gebundene Herausforderungen sind. Am einfachsten zu überspringen ist Zerschmetterte Dämonen, da Weltbosse an einen Timer gebunden sind und du alle verfügbaren besiegen musst, was tatsächlich Tage dauern kann, um sie überhaupt zu sehen.

Belohnungen für Champion:

  • Epische Gunst
  • Trophäe aus Körperteilen aus Sackleinen
  • Sechste Reisekiste enthält Ressourcen, Paktmaterialien, Potentes Blut und zwei Schriftrollen des Vergessens
  • Aspekt des Gemetzels (Alle)

Zerstörer (Kapitel 7)

Um dieses Kapitel abzuschließen, musst du sieben von neun Zielen erfüllen.

Ziele des Zerstörers:

  • Exterminator – Besiege Duriel auf Qual-Stufe 4 in Kehjistan mit Materialien von Grigoire und dem Echo von Varshan
  • Das Werk der Liebe – Reinige 22.222 Samen des Hasses in feindlichen Gebieten
  • Beutekönig – Öffne 10 gequälte Geschenke während eines einzigen Höllenfluts auf Qual-Stufe 4
  • Titanenkampf – Besiege 12 Weltbosse
  • Avatar der Macht des Schutzes – Rüste mindestens 8 Ahnen-Einheitsgegenstände gleichzeitig aus
  • Inbegriff von Alpträumen – Schließe einen Albtraumverlies auf Stufe 90 oder höher ab
  • Glyphenmeister – Verbessere 5 Paragon-Glyphen auf Rang 21, indem du Albtraumverliese abschließt
  • Ein blutiger Kopf, hoch – Erreiche Rufstufe 18 in der Bluternte, verfügbar nach Abschluss oder Skipp der Kampagne
  • Der Abschied der gesegneten Mutter – Besiege das Echo von Lilith auf Qual-Stufe 4, erinnert in Nevesk nach Erreichen von Level 90

Da dies das letzte Kapitel ist, sind keines dieser Ziele schnell oder einfach. Du wirst hochwertige Beute und einen gut gebauten Charakter benötigen, um diese Ziele zu erreichen.

Belohnungen für Zerstörer:

  • Schattenspieler-Titel
  • Vampir-Titel
  • Brimskorn-Kiste, enthält eine enorme Menge an Potentem Blut

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