Cyberpunk 2077 Update 2.0 ist da, und die Patch-Notes sind größer als Adam Smasher

Cyberpunk 2077 Update 2.0 ist da, die Patch-Notes sind gigantisch

Mit dem baldigen Start der Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077 am 25. September bereitet Entwickler CD Projekt Red Night City auf den Spionage-Thriller mit einer umfangreichen Überarbeitung vor. Nahezu jeder Teil von Cyberpunk 2077 wurde in Update 2.0 optimiert, modifiziert und verbessert, das das Basisspiel aufwertet und allen Spielern kostenlos zur Verfügung steht, selbst wenn sie nicht vorhaben, Phantom Liberty zu spielen.

CDPR hat die “bemerkenswerten” Patch-Notes für Update 2.0 veröffentlicht, eine Mammutliste von über 2.200 Wörtern, die die größten Veränderungen in Cyberpunk 2077 beschreiben. Das ist eine umfangreiche Liste unten, aber wenn Sie einen groben Überblick möchten, erwarten Sie ein völlig anderes Spiel, wenn Sie es starten. Überarbeitete Fähigkeiten, Fertigkeitsbäume und Cyberware sind nur einige der Highlights hier, und wenn Sie zu viel Unfug treiben, erwarten Sie, dass die besten Polizisten von Night City je nach Schwere Ihrer Verbrechen mit tödlicher Gewalt reagieren. Autokämpfe, Verbesserungen der KI im Kampf, Feintuning der Fahrzeugsteuerung, ein überarbeitetes Inventar für Gesundheitsgegenstände und vieles mehr sind alle in diesem Update enthalten.

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Jetzt läuft: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Video Review

“Was wäre, wenn Sie die besten Teile von Cyberpunk 2077 nehmen und sie zu einem engen, zusammenhängenden Paket für einen herzzerreißenden politischen Action-Thriller kondensieren würden? Genau das macht Phantom Liberty in einer Erweiterung, die nahtlos in das Originalspiel passt”, schrieb Michael Higham in der Rezension zu GameSpot’s Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Wenn Sie planen, Phantom Liberty auf dem PC zu spielen, gibt es ein paar Dinge zu beachten. Mit diesem Update ist jetzt eine SSD erforderlich, um Cyberpunk 2077 zu spielen, und CDPR empfiehlt außerdem, Ihre Kühlsysteme vor dem Spielen des CPU-intensiven Phantom Liberty zu überprüfen. Neue Nvidia-Treiber sind ebenfalls verfügbar, die es GeForce RTX- und Nvidia RTX-Benutzern ermöglichen, ein beeindruckendes visuelles Erlebnis mit der zusätzlichen Unterstützung von DLSS 3.5 für den Ray Tracing: Overdrive-Modus des Spiels zu erhalten.

Cyberpunk 2077 Update 2.0

Kampf

Neues Polizeisystem

  • Die NCPD wird Sie verfolgen, wenn Sie ein Verbrechen begehen, ob zu Fuß oder im Fahrzeug.
  • Die Art der Einheiten, die Sie verfolgen, und ihr Verhalten hängen von Ihrem NCPD Fahndungslevel ab. Diese Verfolgungen können verschiedene NCPD-Fahrzeuge, Straßensperren und MaxTac-AVs beinhalten.
  • Die NCPD wird jetzt in der Welt präsent sein und aktiv die Straßen von Night City patrouillieren. Polizisten, die an Tatorten arbeiten, werden sich nun auch an Verfolgungen beteiligen.
  • Sie können NCPD-Beamte jetzt schnellhacken.

Fahrzeugkampf

  • Hinzugefügt wurde die Option, im Kampf ein Fahrzeug entweder in der Egoperspektive oder in der Third-Person-Perspektive zu steuern. Während der Fahrt kannst du Pistolen, Maschinenpistolen und Heilgegenstände benutzen. Einige Fahrzeuge verfügen über montierte Waffen. Nahkampf ist auf Motorrädern möglich.
  • Fahrzeugreifen können jetzt abgeschossen oder aufgeschlitzt werden.
  • Es wurden neue Perks eingeführt, die verschiedene fahrzeugbezogene Fähigkeiten freischalten, wie z.B. das Hacken von Fahrzeugen, Erhöhung des Kollisionschadens, Verbesserung der Fahrzeugbewaffnung, Nutzung von Sandevistan- und Kerenzikov-Cyberware sowie die Fähigkeit, sich schnell und stilvoll aus fahrenden Fahrzeugen zu befreien.
  • Fahrzeuge unterscheiden sich in ihrer Haltbarkeit. Fahrzeuge mit CrystalDome-Technologie erhalten zusätzlichen Schutz.
  • In einem bestimmten Bezirk kannst du jetzt auf KI-gesteuerte und zufällige Verfolgungsjagden zwischen verschiedenen Fraktionen stoßen.

Verbesserungen der Kampf-KI

Wir haben zahlreiche Verbesserungen an der KI der Feinde vorgenommen, darunter:

  • Verschiedene Verbesserungen an der KI der Netrunner-Gegner.
  • Verbesserte Reaktionen der NPCs auf Granaten und ihre Nutzung von Granaten.
  • Verbesserte Reaktionszeit der NPCs, wenn sie von der Seite angegriffen werden.
  • Schnellere Erkennung von Feinden, wenn du gehst oder sprintest.
  • Gegner, die mit Sandevistan-Cyberware ausgestattet sind, aktivieren sie nun, um einen Spieler zu kontern, der seine eigene Cyberware nutzt.
  • Gegner, die keine gedämpften Schüsse hören, aber den Einschlag der Kugel bemerken, werden nun die ursprüngliche Quelle des Schusses ordnungsgemäß untersuchen.
  • Verbesserungen für Szenarien, in denen eine Gruppe von NPCs einer anderen Gruppe im Kampf gegen dich beitreten kann.

Netrunning-Änderungen

  • Es wurden Perks hinzugefügt, um die Fähigkeiten des Netrunning zu erweitern. Zum Beispiel ermöglicht der neue Overclock-Modus das Hochladen von Quickhacks durch Verbrauch von Gesundheit, wenn der RAM nicht ausreicht. Du kannst auch die Fähigkeit erwerben, mehrere Quickhacks auf einen einzigen Feind anzuwenden.
  • RAM-Kosten wurden neu ausbalanciert.
  • Schaden und Upload-Zeit wurden neu ausbalanciert. Die Effekte einiger Quickhacks wurden geändert.
  • Die Option, Breach Protocol auf Feinde anzuwenden, wurde entfernt.

Weitere Änderungen

  • Gesundheitsgegenstände und Granaten haben jetzt eine begrenzte Anzahl von Ladungen, die sich nach der Benutzung im Laufe der Zeit wieder aufladen.
  • Stamina wird außerhalb des Kampfes nicht mehr durch Aktionen wie Sprinten, Gleiten und Springen verbraucht. Stamina wird nur noch beim Schießen mit Fernkampfwaffen oder Angriffen mit Nahkampfwaffen verbraucht. Der Stamina-Verbrauch variiert je nach Waffe.
  • Die Zielhilfe-Funktion wurde verbessert.
  • Die Hauptbosskämpfe des Basisspiels wurden neu ausbalanciert.
  • Für die Hauptbosse des Basisspiels wurde nun Rüstungsdurchdringung eingeführt.
  • Der Schutz vor einem Treffer, der Zivilisten sofort tötet, wurde entfernt.

Perks und Fähigkeiten

  • Ein kompletter Umbau des Perk-Baums. Diese Bäume enthalten jetzt weniger Perks, haben aber einen größeren Einfluss auf das Gameplay.
  • Wenn du dich in einem bestimmten Perk-Baum weiterentwickelst, kannst du spezielle Fähigkeiten freischalten, wie z.B. den Overclock-Modus für Netrunner, Bolt-Schüsse für Tech-Waffen, die Adrenaline Rush-Fähigkeit für Körper-basierte Charakter-Builds und so weiter.
  • Aufgrund umfangreicher Änderungen am Perk-System wurden deine ausgegebenen Perk-Punkte in bereits gespielten Durchgängen zurückerstattet.
  • Du kannst auch einmalig deine Attribute zurücksetzen. Du kannst diese Perk- und Attributspunkte nach Belieben neu verteilen, um deinen bevorzugten Spielstil anzupassen, bevor du weiterspielst.
  • Die bisherigen Fähigkeiten wurden in fünf neue Fähigkeiten zusammengeführt – Kopfgeldjäger, Netrunner, Shinobi, Solo, Ingenieur. Diese sind nicht mehr durch das entsprechende Attributslevel eingeschränkt. In bereits gespielten Durchgängen wurde dein Fortschritt bei den alten Fähigkeiten auf ihre neuen Gegenstücke übertragen. Fähigkeiten schalten alle 5 Level neue passive Boni frei und können bis zu einem Maximallevel von 60 gesteigert werden.
  • Die Option, alle Perks auf einmal zurückzusetzen, wurde entfernt. Stattdessen ist es jetzt möglich, jeden Perk einzeln kostenlos zurückzuerstatten.
  • Es wurden neue Arten von Fortschritts-Shards eingeführt: Attributs-Shards, Traglast-Shards und Cyberware-Kapazitäts-Shards.

Cyberware

  • Rüstung wird jetzt hauptsächlich durch Cyberware bereitgestellt. Dadurch hat Kleidung hauptsächlich kosmetische Zwecke. Kleidungsstücke haben keine Mod-Slots mehr, und nur einige bieten Boni.
  • Die Anzahl der Cyberware-Implantate, die dein Körper aufnehmen kann, wird jetzt durch deine Cyberware-Kapazität bestimmt.
  • Cyberware-Implantate sind jetzt an bestimmte Attribute gebunden – je höher das Attribute, desto stärker der Statistik-Bonus.
  • Du kannst jetzt Cyberware im Ripperdoc-Bildschirm aufrüsten.
  • Einige Cyberware-Slots können durch den Erwerb bestimmter Perks freigeschaltet werden.
  • Es wurden mehrere neue Arten von Cyberware hinzugefügt.
  • Der Besuch von Ripperdocs ist jetzt immersiver. Beim Einbau von Cyberware sitzt du auf einem OP-Stuhl und erlebst verschiedene Animationen, abhängig von der Art des Implantats.
  • Für Spieler, die einen älteren Speicherstand im 2.0-Update laden, wurde eine Nebenquest eingeführt, die das neue Cyberware-System vorstellt.

Waffen

  • Die einzigartigen Effekte einiger ikonischer Waffen wurden geändert, um ihre besonderen Merkmale besser widerzuspiegeln.
  • Die “Erstausstattungs”-Animation kann jetzt jederzeit ausgelöst werden.
  • PC: Halte B gedrückt oder tippe Alt doppelt, während die Waffe verstaut ist.
  • PlayStation: Tippe doppelt auf Dreieck, während die Waffe verstaut ist.
  • Xbox: Tippe doppelt auf Y, während die Waffe verstaut ist.
  • Smoke Grenades wurden hinzugefügt.
  • Neue Nahkampfwaffen-Finisher wurden hinzugefügt.
  • Im Spiel kann jetzt ein Thermal-Katana gefunden werden.
  • Es wurden neue Waffen-Mods hinzugefügt und einige vorhandene überarbeitet. Sobald eine Mod in einer Waffe installiert ist, kann sie nicht mehr ausgetauscht werden.
  • Alle veralteten Waffen-Mods werden aus dem Spiel entfernt. An ihrer Stelle findest du neue zufällige Waffen-Mods in deinem Rucksack. Die Qualität der auf diese Weise hinzugefügten Mods hängt von deinem Level ab.
  • Der Schalldämpfer-Slot wurde von Revolvern entfernt.
  • Der Zielfernrohr-Slot wurde von Maschinengewehren entfernt.
  • Es wurde eine neue Möglichkeit zur Herstellung von Waffen-Mods implementiert. Um eine Mod herzustellen, musst du zuerst 2 Mods niedrigerer Qualität besitzen.
  • Die Stash-Wand in V’s Apartment wurde erweitert, um alle ikonischen Waffen aus dem Basisspiel anzuzeigen.

Fahrzeuge

Verkehr

  • NPC-Fahrzeuge können jetzt die Fahrspur wechseln, um Hindernissen auszuweichen.
  • Passanten versuchen jetzt, nicht mit fahrenden Fahrzeugen zusammenzustoßen.
  • NPC-Fahrer sind besser darin, dich zu vermeiden, wenn du zu Fuß unterwegs bist.
  • Bremsen, Beschleunigung und Federung von Autos im Verkehr wurden verbessert.
  • Einige NPCs könnten nun aggressiv reagieren, wenn du ihr Fahrzeug stiehlst.
  • Verschiedene Verbesserungen der Verkehrsdichte abhängig von Tag und Nacht für realistischeres Verhalten des Verkehrs.
  • Das Fahren mit einem NPC im Fahrzeug, der mit einer Quest verbunden ist, deaktiviert jetzt nicht mehr den Verkehr auf der besetzten Fahrspur, was das Gefühl einer belebteren Stadt vermittelt.

Sonstiges

  • Fixer werden dir keine Textnachrichten mehr über zum Verkauf stehende Fahrzeuge senden. Du kaufst Fahrzeuge jetzt über die AUTOFIXER-Netzseite auf V’s Computer oder über Terminals, die sich in Tankstellen und Werkstätten in ganz Night City befinden. Um diese zu finden, aktiviere den neuen Autofixer-Filter auf der Weltkarte. Fahrzeuge sind nach Hersteller sortiert. Fahrzeuge, die mit eingebauter Bewaffnung ausgestattet sind, haben Fotos mit einem speziellen Symbol markiert. Mit steigendem Street Cred schaltest du mehr Fahrzeuge frei, die du kaufen kannst.
  • Es wurden neue Benutzereinstellungen hinzugefügt, um Kamera und Steuerung des Fahrzeugs zu konfigurieren. Du kannst jetzt auch zwischen drei verschiedenen Distanzen der Third-Person-Kamera beim Fahren eines Fahrzeugs wählen.
  • Der Datenbank wurde eine neue Kategorie “Fahren” und ein Fahrhandbuch hinzugefügt.

Wir haben verschiedene Änderungen und Anpassungen an der Leistung und Handhabung von Fahrzeugen implementiert:

  • Die geschwindigkeitsabhängige Lenkung gilt jetzt für die meisten Fahrzeuge. Die maximale Drehgeschwindigkeit und der Radius passen sich unterschiedlichen Fahrzeuggeschwindigkeiten besser an als zuvor.
  • Alle Motoren haben jetzt Drehmomentkurven, die den Charakter des Motors und eventuelle Leistungsmodifikatoren (z. B. Kompressor, Turbo, Hybrid, etc.) widerspiegeln. Es wurden einige Anpassungen und Balancierungen an der Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge vorgenommen.
  • Eine umfassende Überarbeitung der Bremskraft wurde durchgeführt. Bei langsameren Fahrzeugen wurde sie drastisch erhöht und alle Bremswege wurden gemessen und bei Bedarf angepasst.
  • Alle Fahrzeuge reagieren nun besser auf unwegsames Gelände und Berührungen mit Bordsteinen, Verkehrsinseln usw. Die Fahrzeuge fühlen sich nun “schwerer” an, da wir die Schwerkraft verbessert haben, wenn sich die Federung bewegt.
  • Viele Fahrzeuge wurden komplett neu abgestimmt oder ihre Abstimmung wurde stark überarbeitet.
  • Weitere kleinere Verbesserungen.

Balance und Wirtschaft

NPCs

  • Alle NPCs passen sich jetzt deinem Level an. Die Schwierigkeit der Gegner hängt nicht mehr davon ab, in welchem Bereich von Night City du dich befindest.
  • Gegner haben je nach Zugehörigkeit zu einer Fraktion unterschiedliche Stufen.
  • Einige NPC-Archetypen haben eine niedrige, mittlere oder hohe Rüstung.
  • Alle Resistenzwerte für normale NPCs wurden entfernt.
  • Das Spiel wurde neu ausbalanciert, um die Herausforderung bei höheren Schwierigkeitsgraden zu erhöhen.

Waffen

  • Waffen skalieren jetzt im Schaden basierend auf ihrer Stufe.
  • Der Schaden für Smart-Waffen wurde verringert, aber sie profitieren nun von speziellen Perks.

Beute

  • Die Beute skaliert jetzt mit deinem Level.
  • Überflüssige Beute im Spiel, wie Beute, die von Szenen und Quest-Locations ablenkt, wurde entfernt.
  • NPCs lassen jetzt keine Kleidung mehr fallen.

Herstellung und Verbesserung

  • Die Herstellung und Verbesserung erfordern jetzt nur noch eine Art von Komponente anstelle von mehreren.
  • Die alten Seltenheitsstufen (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär) wurden durch Stufen (von Stufe 1 bis 5++) ersetzt.
  • Neben Cyberware können jetzt nur noch ikonische Waffen verbessert werden. Sie erhalten mit jeder Verbesserung eine höhere Stufe.

Händler

  • Sie können jetzt über Bekleidungshändler auf die Garderoben-Funktion zugreifen.
  • Die Waren der Händler passen sich Ihrem Level an und erweitern sich, wenn Sie eine neue Stufe erreichen.
  • Die Waren der Händler wurden aktualisiert, sodass jeder eine deutlichere Ausrichtung und Spezialisierung hat.
  • Händler verkaufen jetzt keine Quickhacks und Herstellungskomponenten mehr.
  • Die Preise für Waffen, Cyberware, Apartments, Kleidung und mehr wurden angepasst.

Audio

Neue Radiosender

  • 89.7 Growl FM enthält Songs, die von unserer Community erstellt wurden. Der DJ Ash wird von Sasha Grey vertont.
  • Impulse 99.9 bietet eine komplett neue Auswahl an Songs, die von Idris Elba remixt wurden.
  • 107.5 Dark Star ist ein neuer Sender für elektronische Musik.

Benutzeroberfläche

  • Das Quest-Journal hat jetzt einen neuen, übersichtlicheren Look. Die Aufträge sind in separaten Registerkarten je nach Typ aufgeführt. Die Entfernung zu jedem Quest-Marker wird jetzt im Journal angezeigt.
  • In Journal wurde die Option hinzugefügt, eine Quest nicht mehr zu verfolgen.
  • Die Telefon-Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, um benutzerfreundlicher zu sein.
  • Die Perk- und Cyberware-Menüs wurden überarbeitet.
  • Die Tooltips für Gegenstände wurden vereinfacht. Die wichtigsten Statistiken werden jetzt durch Balken dargestellt, um den Vergleich zu erleichtern.
  • Die Minikarte zoomt jetzt dynamisch je nach Geschwindigkeit aus.
  • Die Minikarte wurde aktualisiert, um die Situation um Sie herum besser darzustellen. Sichtkegel sind nicht sichtbar, es sei denn, ein bestimmter NPC reagiert auf Ihre Aktionen oder befindet sich im Kampf.
  • Die D-Pad-Navigation in den Menüs wurde verbessert.
  • Sie können jetzt die HUD-Sicherheitszone ändern. Diese Option finden Sie unter Einstellungen → Benutzeroberfläche.
  • Mehrere UI-Fehlerbehebungen für Breitbildschirme.
  • Sie können jetzt Kleidung und Waffen nicht nur bei Händlern, sondern auch in Ihrem Inventar anzeigen.
  • Die Anzeigen für den Status der aktiven Cyberware werden jetzt auf Ihrem HUD angezeigt.

Quest-Fehlerbehebungen

  • Beat on the Brat: The Glen – Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, die Fäuste zu ziehen, wenn der Kampf begann.
  • Blistering Love – Ein Problem wurde behoben, bei dem das geparkte Auto nach dem Gespräch mit Rogue vor dem Afterlife verschwand.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Blutiges Ritual – Ein Problem wurde behoben, bei dem Zarias Körper nach dem Besiegen in der Erde stecken bleiben konnte.
  • Forward to Death – Die Kräfte, die das Tor der Baustelle verteidigen, greifen jetzt V ordnungsgemäß an.
  • Gig: Serious Side Effects – Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, die Beta-Säure am Abwurfpunkt abzulegen.
  • I Fought The Law – Ein Problem wurde behoben, bei dem es möglich war, nach Abschluss der Quest in der Red Queen’s Race stecken zu bleiben.
  • Queen of the Highway – Ein Problem wurde behoben, bei dem es auf älteren Speicherständen nicht möglich war, das Ziel “Mit Panam sprechen” abzuschließen.
  • Spellbound – Es ist jetzt möglich, die Daten von R3n0’s Computer zu stehlen, wenn Sie keinen Cyberdeck haben.
  • We Gotta Live Together – Ein unsichtbares Hindernis hat es unmöglich gemacht, zum Camp auf dem Basilisk zurückzukehren. Dies wurde behoben.

Stabilität und Leistung

  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen in Bezug auf Stabilität und Optimierung.

Verschiedenes

  • Hinzugefügt: Trauma Drama, ein Arcade-Minispiel, bei dem Sie die Chance haben, besondere Belohnungen zu gewinnen.
  • Mehr Geheimnisse, die in Night City entdeckt werden können, wurden hinzugefügt.
  • Einige kleine Szenen wurden zum Spiel hinzugefügt, einschließlich einiger Gespräche mit Johnny Silverhand, wenn Sie V’s Apartment im Megabuilding H10 besuchen.
  • Sie können jetzt bei Ripperdocs Ihre Tattoos ändern.
  • Sie können jetzt zwischen drei Steuerungsschemata für Controller wählen: Klassisch, Dynamisch und Alternativ.
  • Apartments geben jetzt kleinere Boni.
  • Die Registerkarte “Charaktere” in der Datenbank wurde aktualisiert und umfasst mehr Nebencharaktere.
  • Dem Columbarium wurden neue Nischen hinzugefügt.
  • Die ukrainische Textlokalisierung wurde hinzugefügt.

PC-spezifisch

  • Aktualisierte PC-Systemanforderungen. Eine SSD ist jetzt erforderlich, um das Spiel auszuführen. Weitere Informationen finden Sie hier.
  • Hinzugefügte Unterstützung für NVIDIA DLSS 3.5, das DLSS Ray Reconstruction einführt, eine Funktion, die die Qualität von Ray Traced-Effekten verbessert. Eine GeForce RTX-Grafikkarte ist erforderlich. Die Option ist in den Einstellungen → Grafik im Abschnitt NVIDIA DLSS verfügbar. DLSS 3.5 ist nur verfügbar, wenn Path Tracing aktiviert ist. Um sicherzustellen, dass DLSS Ray Reconstruction auf Ihrem PC ordnungsgemäß funktioniert, aktualisieren Sie Ihren NVIDIA Game Ready-Treiber auf mindestens Version 537.42.
  • [AMD SMT] Einführung eines neuen AMD Simultaneous Multithreading (SMT)-Schalters in den Einstellungen → Gameplay → Performance. Damit können Sie SMT auf Aus (nur physische Kerne), An (alle logischen Kerne) oder Auto (um sicherzustellen, dass die Leistung im Durchschnitt an verschiedenen Orten und Situationen im Spiel optimal ist) einstellen. Diese Änderung wurde in Zusammenarbeit mit AMD umgesetzt und basiert auf Tests auf beiden Seiten.
  • Die Einstellung für die Menschenmenge-Dichte wurde von der Gameplay-Registerkarte in die Grafik-Registerkarte verschoben. Außerdem ist die Menschenmenge-Dichte jetzt an die Grafik-Schnellvoreinstellungen gekoppelt und ändert sich je nach ausgewählter Voreinstellung, kann aber bei Bedarf unabhängig angepasst werden.
  • Da sich die PC-Systemanforderungen geändert haben, ist das Spielen des Spiels auf einer SSD jetzt auf dem Steam Deck erforderlich.
  • Aktualisiertes Steam Deck-Grafikprofil für eine verbesserte Bildrate-Stabilität.

Konsolen-spezifisch

  • Änderung der Ziel-Auflösungsskalierung auf Xbox Series X und PlayStation 5 im Performance-Modus von dynamischem 4K auf dynamisches 1800p für verbesserte Leistung und Bildqualität.