CoD Modern Warfare 3 Patch Notes bestätigen Spawn-Updates und umfangreiche Waffen-Balancing

CoD Modern Warfare 3 Patch-Notizen bestätigen Updates in der Respawn-Funktion und umfangreiches Waffen-Balancing

Wir sind nur einen Tag entfernt von der vollständigen Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 und die Patch-Notes vom 9. November bestätigen alle Änderungen, die die Spieler erwarten können. Das Update beinhaltet Verbesserungen bei den Spawn-Punkten, Änderungen in der Bewegung und eine umfangreiche Waffenbalance. Hier ist alles, was du vor dem Start wissen musst.

Die Spawn-Punkte waren im Beta-Test von Modern Warfare 3 ziemlich chaotisch und der Entwickler hat einige Änderungen für den offiziellen Start des Spiels vorgenommen. Im Team Deathmatch werden nun mehr Spawn-Punkte in den von den Teams kontrollierten Bereichen bevorzugt und sind widerstandsfähiger gegen Feinddruck. Bei Domination wurden die Spawn-Punkte nun widerstandsfähiger gegen Feinddruck auf den Flaggen gemacht, um die Konsistenz zu verbessern, indem die eigenen Flaggen bevorzugt werden. Zusätzlich wurden den Karten Spawn-Anker hinzugefügt, um den Kampfablauf in die Richtung zu lenken, die für jede Karte vorgesehen ist.

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Die Patch-Notes enthalten zwei Änderungen an der Bewegungsmechanik. Die Sprint-Eingabe während des Rutschens bricht jetzt die Rutschanimation ab und die Strafzeit für das Zielen durch Visiere beim Springen wurde um 20% verringert.

Spieler können auch erwarten, dass sich viele der Waffen aus der Beta-Version etwas anders anfühlen. Das beliebte MCW-Sturmgewehr hat eine 13%ige Verringerung der Mindestschadensreichweite und erhöhten Rückstoß bei kontinuierlichem Feuer. Trotz dieser Schwächungen erhielt die Geschossgeschwindigkeit der Waffe einen Buff von 18%. Die übermächtige Striker-Maschinenpistole ist eine weitere beliebte Waffe, die ein paar Schwächungen erhalten hat. Die Waffe hat jetzt eine Verringerung der maximalen Schadensreichweite, des Nah- bis Mittelschadens, des Nah- bis mittleren Schadens, des Minimalschadens sowie eine verringerte Strafzeit beim Zielen durch Visiere.

Es gibt auch Ausgleichsänderungen bei den Munitionstypen in Modern Warfare 3. Hochgeschwindigkeitsmunition hat einen verringerten Geschossgeschwindigkeitsmultiplikator von 1,2x auf 1,15x und einen verringerten Geschossgeschwindigkeitsmultiplikator für Scharfschützengewehre von 1,3x auf 1,17x. Munition mit geringerer Korngröße hat einen verringerten Schadensreichweitennachteil, einen verringerten Geschossgeschwindigkeitsnachteil und einen Vorteil bei der Rückstoßkontrolle, während Munition mit höherer Korngröße einen verringerten Rückstoßkontrollnachteil, einen Vorteil bei der Geschossgeschwindigkeit und einen Vorteil bei der Schadensreichweite hat.

Weitere Änderungen umfassen detaillierte Statistiken, die den Anhängen im Waffenschmied hinzugefügt wurden, sowie einen Tötungszähler, der dem HUD hinzugefügt wurde. Der Zähler zeigt nach jedem Kill die aktuelle Serie eines Spielers an.

Die vollständigen Patch-Notes finden Sie unten, wie vom Publisher geteilt.

Unsere vollständige Modern Warfare 3 Kampagnen-Spielthema-Bewertung finden Sie hier. Call of Duty enthüllt weiterhin tonnenweise neue Informationen vor dem Start, einschließlich der vollständigen Waffenliste von Modern Warfare 3, Details zur neuen Methode zum Freischalten von Anhängen und Änderungen am Waffenschmied.

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KAMPAGameTopic

STABILITÄT & LEISTUNG

  • Offline-Spielen wird nicht mehr nach der erstmaligen Einrichtung eines Activision-Kontos verhindert.
  • Die Integrität der Speicherdaten wurde überprüft und Fehler beim Laden von Kontrollpunkten wurden behoben.
  • Behoben mehrere absturzbedingte Abstürze, die beim Navigieren durch Menüs auftraten.
  • Mehrere Absturzfehler beim Laden einiger Missionen wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler eine übermäßige Ladezeit nach dem Öffnen des Titelbildschirms hatten.
  • Mehrere grafische Fehler, die zu Ruckeln nach einem Nahkampfkill führten, wurden behoben.
  • Ein grafischer Fehler, der zu einer niedrigen Qualität des Ladens von Assets führte, wurde behoben.

FEHLERBEHEBUNGEN IM SPIELVERLAUF

  • Behoben ein Fehler, der zu niedriger Audioausgabe, Überspringen von Audio und fehlenden Dialogen in einigen Zwischensequenzen führte.
  • In mehreren Karten behoben, dass Spieler Fahrzeuge und Hubschrauber benutzen konnten, um außerhalb der Spielkarte gelegene Orte zu erreichen.
  • Gegner bleiben nicht länger als beabsichtigt in Deckung.
  • Behoben ein Fehler, bei dem bestimmte Befehlseingaben die Ausrüstungsauswahl ungewollt zurücksetzten.
  • Spieler können jetzt das Zielfernrohr für das schallgedämpfte M4 und das Cronen Squall umschalten.
  • Behoben ein Fehler, bei dem Spieler gegen Schaden durch Gas und Ausrüstung immun wurden.
  • Behoben ein Fehler, bei dem Versorgungskisten nicht beim ersten Versuch geöffnet wurden.
  • Behoben ein Fehler, bei dem Waffen in orangefarbenen Versorgungskisten fehlten.
  • Gegner erscheinen nicht mehr im Todes- oder Kampfzustand durch Objekte.
  • Behoben eine Warnmeldung für Bereiche, in denen der Spieler nur kriechen konnte.

MULTIPLAYER

UX

  • Visuelle Änderungen
    • Hinzugefügt einen Rand zu Spielernamen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
    • angepasste Schriftart und Kontrast des Punktzahl-Eventtextes auf dem HUD, um weniger störend zu sein.
  • Neue Funktionen
    • Hinzugefügt ein HUD-Element, das nach jedem Abschuss die aktuelle Erfolgsserie des Spielers anzeigt.
    • Match-Ereignis-Popups zeigen jetzt die ausgerüstete Rufkarte des jeweiligen Spielers.
    • Spieler-Erfolge, wie Kingslayer, Collateral usw., werden jetzt auf dem HUD des Spielers mit einer Medaillen-Grafik angezeigt.
    • Der Tac-Stance-Wechselzustand wird jetzt durch ein Widget im unteren rechten Bereich des HUDs angezeigt und ersetzt die vorherige Aufforderung beim Zielen.
    • Spielstatistiken sind jetzt während des Spiels über einen neuen Tab im Punktestand verfügbar, damit der Spieler seine aktuelle Leistung mit dem Durchschnitt seiner Karriere vergleichen kann.
    • Detaillierte Statistiken sind jetzt beim Auswahl von Anbauteilen im Waffenschmied sichtbar.
  • Fehlerbehebungen
    • Spieler werden nicht mehr unerwartet aufgefordert, eine Ausrüstungsauswahl zu treffen, nachdem sie mehrere Belohnungen erhalten haben.

KARTEN

  • Zu vielen Karten wurden Spawnpunkte hinzugefügt, um den Kampfablauf in Richtung der beabsichtigten Kartenziele zu beeinflussen.
  • In Team Deathmatch werden vom eigenen Team kontrollierte Bereiche bei der Spawnauswahl nun bevorzugt und widerstandsfähiger gegen feindlichen Druck.
  • In Domination ist die Spawnauswahl auf Flaggen nun widerstandsfähiger gegen feindlichen Druck und favorisiert besetzte Flaggen für mehr Konsistenz.
  • Herrenhaus
    • Hinzugefügt eine Frontlinienlogik, um häufige Spawnerwechsel zu verhindern.
  • Favela
    • Verringert die Priorität der Spawnpunkte in der Nähe der Hütten und Baustelle.
  • Wolkenkratzer
    • Verringert die Priorität der Spawnpunkte in der Actibase und den Phoniktunneln.

SPIELVERLAUF

  • Fußstapfenlautstärke angepasst, um feindliche und freundliche Spieler besser voneinander zu unterscheiden.
  • Eine Option hinzugefügt, um zweimal auf den Zielen-Knopf zu tippen, um den Tac-Stance zu aktivieren.
  • Standardausrüstungsmöglichkeiten mit erweiterter Auswahl aktualisiert.
  • Bewegung
    • SPrinteingabe während des Rutschens unterbricht jetzt die Rutschanimation.
    • Verringerte Zielzeitstrafe beim Springen um 20%.
  • Einstellungen
    • Eine Option hinzugefügt, um durch zweimaliges Tippen auf den Zielen-Knopf den Tac-Stance zu aktivieren.
    • Neue Optionen zur Schieß-/Tauchverhalten.
      • Tippen zum Rutschen deaktiviert das Tauchen.
      • Tippen zum Tauchen deaktiviert das Rutschen.

WAFFEN & ANBAUTEILE

  • SVA 545 (Sturmgewehr)
    • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 19%.
    • Erhöhte Feuerrate von 632 RPM auf 682 RPM (+8%).
    • Erhöhter Schaden am unteren Rumpf von 1x auf 1.1x.
    • Recoil verringert, um weniger nach rechts zu neigen.
  • MTZ-556 (Sturmgewehr)
    • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 18%.
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 23m auf 27m (+17%).
  • MCW (Sturmgewehr)
    • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 18%.
    • Erhöhter Rückstoß bei Dauerfeuer.
    • Verringerte Minimaler Schaden von 24 auf 21 (-13%).
  • Striker (Maschinenpistole)
    • Verringerte maximalen Schaden von 42 auf 36 (-14%).
    • Verringerte Schaden im Nah- und Mittelbereich von 33 auf 27 (-18%).
    • Verringerte Schaden im Fern-Mittelbereich von 27 auf 25 (-7%).
    • Verringerte Minimalen Schaden von 21 auf 20 (-5%).
    • Verkürzte Zielzeit von 250ms auf 240ms (-4%).
  • Holger 26 (Maschinengewehr)
    • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 13%.
  • Pulemyot 762 (Maschinengewehr)
    • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 16%.
    • Verringerte maximalen Schaden von 47 auf 45 (-4%).
    • JAK Annihilator Bullpup Kit (Umrüstung)
      • Erhöhte Geschossgeschwindigkeit um 29%.
      • Verringerte Feuerrate von 666 RPM auf 571 RPM (-14%).
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    VORTEILE

    • Sprengstoffweste
      • Battle Rage (Taktisch) füllt jetzt nur noch bis zu 1 Verwendung auf.
    • Taktische Pads (Stiefel)
      • Erhöhte Gleitgeschwindigkeit, anstatt des Vorteils der Gleitstrecke.
        • Hinweis: Die Beschreibung des Vorteils wird in einem zukünftigen Update geändert.
    • Tac Maske (Ausrüstung)
      • Immunität gegenüber Flash Granaten (Taktisch), die vom Spieler selbst geworfen werden, hinzugefügt.

    FELDUPGRADES

    • Trophäensystem
      • Der Moskito-Drohne (Killstreak) wird nicht mehr angezielt und zerstört.
    • Medizinische Box
      • Beschreibung aktualisiert, um die Funktion besser widerzuspiegeln.
        • Setze eine Box mit medizinischem Zubehör ein, um die Heilungsverzögerung für dich und deine Teamkollegen zu verringern.

    KILLSTREAKS

    • Aktivierungen von feindlichen Killstreaks lösen jetzt wie erwartet Ansage-Sprachlinien aus.
    • Guardian-SC
      • Verringerung der Lautstärke von Guardian-SC der Teamkollegen.
      • Erhöhung der akustischen Abschirmung durch die Umgebung.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das das HUD eines Spielers nach dem Betäuben bis zum Wiedereintritt verschwand.
    • Counter UAV
      • Spieler in Innenbereichen erhalten bei Aktivierung jetzt keinen Fehler mehr wegen “Nicht genügend Platz zum Einsetzen”.
    • Juggernaut Recon
      • Verringerung der Magazinkapazität von 20 Schuss auf 8 Schuss (−60 %).

    FAHRZEUGE

    • NSTV
      • Erhöhte Traktion zur Verbesserung der Manövrierfähigkeit auf rutschigen Oberflächen.