Call of Duty sieht sich erneut mit einem OP-Skin konfrontiert, während die Spieler das Outfit Evil Groot dafür kritisieren, wörtlich unmöglich zu sein, ihn zu sehen.

Call of Duty steht erneut einem übermächtigen Skin gegenüber, während die Spieler das Outfit Böser Groot dafür kritisieren, dass es buchstäblich unmöglich ist, ihn zu sehen.

Die Call of Duty-Community hat sich dafür eingesetzt, eine schwer erkennbare Haut sowohl aus Warzone als auch aus Modern Warfare 2 zu entfernen.

Staffel 6 ist passend zur Halloween-Saison gespenstisch, wobei kostenpflichtige Bundles Kosmetikartikel von Doom, Diablo und Evil Dead hinzufügen. Aber der Battle Pass von Staffel 6 hat am meisten Kontroversen hervorgerufen, hauptsächlich wegen einer Operator-Haut namens Gaia, die von Spielern durch ihren zweigartigen Aussehen auch als “Evil Groot” bezeichnet wird.

Das dunkelbraune Holz und die Zwischenräume zwischen den Zweigen von Gaia machen die Haut ziemlich schwer zu sehen, insbesondere in Innenräumen und vor allem, wenn sie sich vor holzfarbenen Hintergründen befindet. Im Patch vom 11. Oktober hat Activision “VFX zur Basishaut hinzugefügt, die das gleiche Sichtbarkeitsniveau wie die BlackCell-Haut aufweist”, um die Probleme der Spieler zu beheben. Aber viele in der Community bezeichnen Gaia weiterhin als “Pay-to-Win”-Haut.

“Entfernt diese Haut aus dem Spiel”, forderte der Spieler ModernWarzone auf Twitter. “Es ist buchstäblich manchmal unmöglich zu sehen. Evil Groot ist viel schlimmer als Roze je war.”

Die Roze-Haut war die erste in einer langen Reihe von undurchsichtigen Kosmetikartikeln, und das letzte Debakel kam von einer überwiegend schwarzen Haut im Dezember letzten Jahres. Ein weiterer Fan sagte, Evil Groot “könnte die pay-to-win-Haut dieses Jahrzehnts sein.” Keine tolle Serie-Tradition, um ehrlich zu sein.

An anderer Stelle bringt Warzone 2 zwei Fan-Lieblingskarten zurück: Fortune’s Keep und Rebirth Island – eine Entscheidung, die die Fans gespalten hat. Warzones neue Urzikstan-Karte scheint jedoch besser anzukommen, hauptsächlich wegen der coolen Traversal-Optionen.

Activision plante mindestens vier weitere Jahre jährlicher Call of Duty-Spiele, bevor Microsoft das Unternehmen kaufte.