Blizzard deaktiviert den Handel in Diablo 4 und droht Spielern, die den Gold- und Gegenstands-Dupe-Exploit verwendet haben, mit Sperren – GameTopic

Blizzard deaktiviert Handel in Diablo 4 und droht Spielern mit Sperren für Gold- und Gegenstands-Dupe-Exploit - GameTopic

Blizzard hat den Spielerhandel in Diablo 4 “bis auf Weiteres” ausgesetzt, aufgrund eines Exploits zur Vervielfältigung von Gold und Gegenständen, und drohte Spielern, die ihn benutzt haben, mit einem Verbot.

Der Exploit bestand darin, dass ein Spieler einen Handel mit einem zweiten Spieler initiierte, die Gegenstände oder das Gold in den Handelsslot legte und dann den Diablo 4-Client zwang, sich zu schließen. Von dort aus würde der Spieler sich wieder ins Spiel einloggen, und die Gegenstände oder das Gold würden im Inventar des Spielers erscheinen und gleichzeitig im Inventar des anderen Spielers bleiben.

In einem Beitrag im Diablo 4-Subreddit sagte ein Blizzard-Vertreter, dass das Entwicklerteam an einer Lösung für das Problem arbeite und die Community aktualisieren werde, sobald die Handelsfunktion wieder aktiviert sei.

“Sobald das erledigt ist, werden wir diese Aktivität weiterhin überwachen, um ein gesundes Spielerlebnis für alle sicherzustellen”, sagte Blizzard. “Wie immer werden alle Konten, die an Vervielfältigungs-Exploits für Gold und Gegenstände beteiligt sind, entsprechend unserer Endbenutzer-Lizenzvereinbarung sanktioniert werden.

“Wir danken Ihnen für die Meldung dieses Exploits und Ihre Geduld.”

In einem weiteren Beitrag versuchte Blizzard, besorgte Spieler zu beruhigen, indem sie erklärten, dass Spieler, die “versehentlich” mit einem Spieler gehandelt haben, der den Exploit verwendet hat, “keine Sanktionen zu befürchten haben”.

Obwohl Diablo 4 grundsätzlich den Handel unterstützt (Spieler können gewöhnliche, magische und goldene Gegenstände sowie Gold, Edelsteine und Elixiere tauschen), enthält es keinen Ingame-Auktionshaus (Blizzard hat das Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 im Jahr 2014 nach heftiger Kritik entfernt). Stattdessen haben Spieler begonnen, Discord zu nutzen, um Käufer für ihre virtuellen Güter zu finden.

Aber die Wirtschaft, die dieser improvisierten Wirtschaft zugrunde liegt, geriet in Unordnung, nachdem einige Spieler den Exploit benutzt hatten, um den Markt mit mehr Gold zu überfluten, als das Spiel normalerweise bereitstellt. In einem Handel, der kurz vor dem Vorgehen von Blizzard bekannt wurde, wurde eine Armbrust für unglaubliche 30 Milliarden Gold verkauft.

Die Diablo-Serie ist kein Neuling, wenn es um Vervielfältigungs-Exploits geht, und die Reaktion auf das aktuelle Aussetzen des Handels war gemischt, einige Spieler forderten Blizzard auf, dem Spiel eine angemessene Handelsunterstützung hinzuzufügen, damit sie nicht mehr Discord nutzen müssen, um Käufer zu finden.

Das Problem hat auch eine erneute Debatte über Diablo als ein actionorientiertes Einzelspieler-Rollenspiel mit “Lite”-MMO-Elementen wie Gruppenbildung und Handel ausgelöst, einige fordern erweiterte MMO-Funktionen, um mehr Abwechslung im Gameplay zu bieten, während andere ein rein auf Einzelspieler ausgerichtetes Spielerlebnis fordern.

Blizzard hat am 8. August Patch 1.1.1 veröffentlicht, und anscheinend ist er gut angekommen, nachdem das vorherige Update für Aufregung gesorgt hatte. Diablo 4 Season 1, die letzten Monat gestartet wurde, wird voraussichtlich bis Ende Oktober 2023 fortgesetzt. Blizzard hat bereits eine umfangreiche Roadmap veröffentlicht und versprochen, weiterhin auf das Feedback der Community in Season 3 und darüber hinaus einzugehen.

Diablo 4 war das meistverkaufte Spiel im Juni und hat trotz seiner verschiedenen Kontroversen an Schwung gewonnen. Weitere Informationen finden Sie in unserem umfangreichen Diablo 4 Season 1-Leitfaden sowie unserer interaktiven Karte.

Bildnachweis: Jeppe-O / YouTube

Wesley ist der Nachrichtenredakteur für GameTopic UK. Folgen Sie ihm auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.