Starfield hätte beinahe einen vertonten Protagonisten gehabt, aber hier ist, warum sich Bethesda dagegen entschieden hat.

Bethesda entschied sich gegen einen vertonten Protagonisten in Starfield.

Der Protagonist von Starfield hat keine Stimme, aber das war nicht immer so. In der Vorproduktion wollte Bethesda Game Studios einen vertonten Protagonisten haben und das Unternehmen hat sogar einen Schauspieler engagiert und eine Stimme gefunden. Nach einiger Zeit stellten die Entwickler jedoch fest, dass die Stimme “zu spezifisch” war. Dann änderten sich die Dinge auf eine Weise, von der der GameTopic-Direktor Emil Pagliarulo glaubt, dass sie dem Spiel insgesamt sehr zugute kam, wie er GameTopic erzählte.

“Haben wir, wie es einige Rollenspiele tun, vier Stimmen? Haben wir eine Stimme, aber stellen wir jemand anderen ein, der bequemer ist? Aber [in Starfield] kannst du jede Art von Person machen. Wir haben erkannt, dass die einzige Möglichkeit, es wirklich zu tun und den Spieler sein zu lassen, wer er sein will, darin besteht, einen unvertonten Protagonisten zu haben”, sagte Pagliarulo.

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Die Identität des Schauspielers, der den Protagonisten hätte vertonen können, ist unbekannt. Pagliarulo sagte weiter, dass es eine Zeit in der Videospielbranche gab, in der “jeder Protagonist” im AAA-Bereich eine Stimme hatte, aber für Starfield ermöglichte das Fehlen eines vertonten Helden dem Team noch mehr zu erreichen.

“Es gibt eine große Diskussion, dass in Fallout 4 und anderen Rollenspielen Spieler es nicht mögen, eine Dialogzeile zu lesen, eine Spielerantwort, und dann darauf zu klicken und [eine andere gesprochene Zeile] zu hören. Aber das Problem ist, dass man es dann liest und darauf klickt und darauf warten muss, dass sie dasselbe sagen”, sagte Pagliarulo.

“Also ist das auch nicht ideal. Daher kamen wir schließlich darauf, Was ist, wenn wir einfach nur Text verwenden? und das war wirklich befreiend. Und ich meine, wir haben über 200.000 Zeilen gesprochenen Dialog in Starfield ohne vertonte Protagonisten. Und es war das Fehlen eines vertonten Protagonisten, das es uns ermöglichte, eine so große Welt zu erschaffen.”

Starfield ist das erste neue Spiel von Bethesda Game Studios seit Fallout 76 aus dem Jahr 2018, ein Spiel, das bei seiner Veröffentlichung nicht von der Kritik gefeiert wurde, aber seitdem an Fahrt gewonnen hat und eine engagierte Fangemeinde hat. Starfield wäre vermutlich ein Multiplattform-Spiel gewesen, bevor Microsoft im Jahr 2020 die Muttergesellschaft ZeniMax übernahm, aber jetzt ist es exklusiv auf der Xbox-Konsole.

Die Veröffentlichung von Starfield beginnt am 31. August für Personen, die die 100-Dollar-Constellation Edition oder das 35-Dollar-Upgrade gekauft haben. Alle anderen, einschließlich aller Game Pass-Mitglieder, können am 5. September mit dem Spielen beginnen.

Starfield, exklusiv auf der Xbox-Konsole, bedeutet, dass Microsoft Millionen von Verkäufen verpasst, aber der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, ist zuversichtlich, dass das Spiel Geld einbringen wird.

Weitere Informationen finden Sie in GameSpots Starfield-Vorbestellungsanleitung und unserem Überblick darüber, wann genau das Spiel in Ihrer Region veröffentlicht wird.