Baldur’s Gate 3’s nächster Patch wird die Leistung verbessern und mit der Erweiterung des Epilogs beginnen.

Baldur's Gate 3's nächster Patch verbessert die Leistung und erweitert den Epilog.

Bild: Larian Studios

Update ist „gleich um die Ecke“

Der zweite große Patch für Baldur’s Gate 3 wird die Leistung des Spiels verbessern – insbesondere im Akt 3, wo es oft zu kämpfen hat – und eine Erweiterung des Epilogs des Spiels beginnen, einschließlich der Ausarbeitung der Enden für die Karlach-Figur, wie es sich viele Fans gewünscht haben.

Das geht aus einem neuen Community-Update hervor, das der Entwickler Larian Studios am Dienstag auf Steam veröffentlicht hat. Der Entwickler war nicht spezifisch bezüglich des Zeitpunkts von Patch 2, sagte aber, dass er „gleich um die Ecke“ sei. Larian hat das Spiel seit seinem Start vor vier Wochen in beeindruckendem Tempo aktualisiert und bereits mehrere Hotfixes sowie einen großen Fehlerbehebungs-Patch herausgebracht.

Mit Patch 2 soll sich das Team darauf konzentrieren, über die Behebung von Fehlern hinaus die Leistung zu verbessern und auf einige der häufigsten Fan-Anfragen einzugehen. Larian nahm sich auch Zeit, um auf die zunehmenden Community-Berichte über „entfernten Inhalt“ einzugehen, der durch Datamining entdeckt wurde, und wies Behauptungen zurück, dass dies das Ergebnis einer überstürzten Veröffentlichung des Spiels sei. Larian argumentierte, dass der Großteil des gemeldeten entfernten Inhalts entweder das Ergebnis von Fehlern sei – zum Beispiel Begleiterreaktionen, die nicht wie vorgesehen ausgelöst werden – oder bewusste kreative Entscheidungen, die Larian zum Wohl des Spiels getroffen habe.

Eine dieser Entscheidungen war es, den Epilog des Spiels zu straffen „weil wir befürchteten, dass die End-Cinematics zu lang werden und vom epischen Erlebnis ablenken würden“, erklärte Larian. Dies wird jedoch angesichts der Enttäuschung der Fans über die Auflösung – oder das Fehlen davon – mehrerer Handlungsstränge überarbeitet. „Offensichtlich sind nicht alle unserer Meinung! Also werden wir etwas dagegen tun.“

Viele Spielerinnen und Spieler sind der Meinung, dass die Begleiterfigur Karlach am Ende des Spiels schlecht behandelt wird, und dies ist der erste Teil des Epilogs, den Larian im nächsten Patch erweitern wird. Der erste, aber nicht der letzte. „Wir haben damit begonnen, die Epiloge zu erweitern, und die ersten Ergebnisse werden Sie in Patch 2 mit der Hinzufügung eines neuen optionalen Endes mit Karlach sehen“, sagte Larian. „Es ist feurig, poGameTopicant und gibt ihr das Ende, das sie verdient.“

Der andere Schwerpunkt von Patch 2 liegt auf der Verbesserung der Leistung des Spiels insgesamt, aber insbesondere im dritten Akt. „Die Stadt Baldur’s Gate selbst ist ambitioniert. Technisch, erzählerisch und im Umfang“, erläuterte Larian. „Eines der größten Probleme bei der Entwicklung von Spielen besteht darin, dass die Technologie immer versucht, mit Ihren Ambitionen Schritt zu halten, und hier sind wir von einigen Rückschlägen stark betroffen. Wir wissen, dass die Leistung von Akt 3 nicht so gut ist wie die der ersten beiden Akte, aber die gute Nachricht ist, dass Patch 2 erhebliche Leistungsverbesserungen für das gesamte Spiel, aber insbesondere für Akt 3, mit sich bringt, wo Sie es am stärksten spüren werden.“

Patch 2 wird auch nicht das letzte Wort in diesen Verbesserungen sein. „Wir werden auch im September weiter daran arbeiten, die Leistung in Akt 3 mit neuer Technologie zu verbessern, die etwas länger als erwartet auf den Markt kommt“, sagte der Entwickler.

In Bezug auf Verbesserungen der Lebensqualität und neue Funktionen erwähnte Larian zwei Funktionen, an denen es arbeitet, ohne jedoch zu sagen, ob diese es in Patch 2 schaffen werden. Die erste, wie bereits berichtet, ist die Möglichkeit, das Aussehen Ihres Charakters während der Kampagne zu ändern, aber Larian sagte, dass es dafür noch kein Veröffentlichungsdatum gibt.

Die andere ist eine Funktion, die es Spielern ermöglicht, Coop-Party-Mitglieder, die sich ihrer Kampagne anschließen, loszuwerden, damit sie ohne die Avatare offline befindlicher Freunde weitermachen können, die wie Geister herumhängen. Dies wird humorvoll als „Withers’ Garderobe der verirrten Freunde“ dargestellt. „Platzieren Sie einfach unerwünschte Party-Mitglieder in diesem eigenartigen Stück Paranormie, und sie werden aus den Augen und dem Sinn verschwinden, bis die fröhliche Kooperation weitergeht“, sagte Larian in einem Werbebild. Larian hofft, diese Funktion „sehr bald“ einzuführen und deutet an, dass sie es zumindest in Patch 2 schaffen könnte.

Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für Patch 2 – aber der Release von Baldur’s Gate 3 auf PlayStation 5 am 6. September wäre passend, oder?