Baldur’s Gate 3 Wie man Ketheric Thorm besiegt’ In this guide, I will show you how to defeat the fearsome Ketheric Thorm in Baldur’s Gate 3. Ketheric Thorm is a formidable boss that will put your skills and strategy to the test. But fear not, with the right tactics, you can emerge victorious and claim your rightful glory. 1. Prepare for Battle Before facing Ketheric Thorm, make sure you are well-prepared. Stock up on healing potions, buff your party members, and equip them with the best gear available. This battle is not for the faint of heart, so it’s important to be fully equipped. 2. Study Ketheric Thorm’s Abilities Ketheric Thorm is a powerful sorcerer with a wide range of devastating spells. It’s crucial to understand his abilities to anticipate his attacks and plan your counter-strategy. Watch out for his fireballs and mind control spells – they can quickly turn the tide of battle. 3. Focus on Crowd Control Ketheric Thorm is usually accompanied by a horde of minions. While it may be tempting to focus all your attacks on him, it’s important to deal with his minions first. Use area-of-effect spells and abilities to keep them at bay and prevent them from overwhelming your party. 4. Exploit Elemental Weaknesses Ketheric Thorm is weak against certain elements. Experiment with different elemental spells and abilities to find his vulnerabilities. Ice spells, for example, can slow him down and reduce his spellcasting speed, giving you an advantage in battle. 5. Protect Your Party Ketheric Thorm’s spells can be devastating, so it’s crucial to protect your party members. Position your tanky characters in front to absorb the damage, and use defensive spells and abilities to shield your more vulnerable party members. A well-protected party is key to surviving this battle. 6. Keep Your Distance Ketheric Thorm excels in close combat, so it’s best to keep your distance. Utilize ranged attacks and spells to chip away at his health from a safe distance. This will give you the upper hand and prevent unnecessary casualties. 7. Adapt and Improvise Remember that no battle plan survives contact with the enemy. Be prepared to adapt and improvise as the fight progresses. If your initial strategy doesn’t work, don’t be afraid to change your approach and try something new. Flexibility is key to overcoming Ketheric Thorm’s formidable power. By following these tips, you’ll be well-equipped to take on Ketheric Thorm and emerge victorious. Good luck, and may the RNG gods be on your side!

Baldur's Gate 3 How to Beat Ketheric Thorm In this guide, I'll show you how to defeat Ketheric Thorm in Baldur's Gate 3. Prepare for battle by stocking up on potions and gear, understanding his abilities, and focusing on crowd control. Exploit his elemental weaknesses, protect your party, and keep your distance. Adapt and improvise as needed. Good luck!

Schnellzugriff

  • Wie man Ketheric Thorm besiegt: Stage One – Über Moonrise Towers
  • Wie man Ketheric Thorm besiegt: Stage Two – Unter Moonrise Towers
  • Wie man Ketheric Thorm Stage Three besiegt: The Apostle of Myrkul

Der gesamte zweite Akt von Baldur’s Gate 3 hat auf diesen einen entscheidenden Moment hingearbeitet: das Besiegen von Ketheric Thorm. Dieser unsterbliche Nekromant und Eidbrecher wird eine Herausforderung darstellen und deine Geduld, Zurückhaltung und Fähigkeit vorausplanen zu testen.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Wie man Shar’s Sanctum abschließt

Um ihn zu besiegen, musst du Shar’s Sanctum auf die eine oder andere Weise abgeschlossen haben. Das Freilassen der Nightsong wird der Schlüssel zu deinem Überleben und Erfolg sein. Mit ihr tot oder frei, wirst du in der Lage sein, Ketheric Thorm zu besiegen und ihn daran zu hindern, seinen schurkischen Plan auszuführen.

Wie man Ketheric Thorm besiegt: Stage One – Über Moonrise Towers

Der erste Kampf gegen Ketheric ist zum Glück ziemlich einfach. Es gibt vier Nekromiten auf jeder Seite der Arena, einen Magiezauberer in der Mitte und Ketheric selbst in Begleitung eines untoten Hundegefährten auf dem Balkon hinten.

Wenn du die Nightsong verschont hast, wird Dame Aylin dir in diesem Kampf helfen und vor dem Zauberer Susdera stehen. Du kannst auch Jaheira von unten rekrutieren, um in diesem Kampf zu helfen, wenn du die Nightsong verschont hast, und wir empfehlen dringend, sie mitzubringen.

Wenn du diesen Kampf betrittst, empfehlen wir einen großen Flächenangriffszauber auf jeder Seite der Arena. Das Ziel ist es, die meisten Nekromiten in der ersten Runde auszuschalten und auf jeden Fall vor der zweiten Runde.

Zusätzlich wird ein Zauberer mit Gegenzauber dringend empfohlen. Dies liegt daran, dass Susdera Zugang zu und großzügige Verwendung von Feuerball hat, was eine ernsthafte Gefahr für deine Gruppe darstellt. Man könnte argumentieren, dass sie in dieser Phase gefährlicher ist als Ketheric selbst.

Sobald die Nekromiten verschwunden sind, sollte Susdera deine höchste Priorität sein. Während sie mit Inkubieren des Todes weitere Nekromiten erzeugt, sollte ein Gruppenmitglied bereitstehen, um die Eier zu zerstören, bevor sie schlüpfen.

Squire, der Hund, kann aufgespart werden, bis Susdera verschwunden ist. Er ist nicht allzu gefährlich und kann sogar mehrere Runden damit verbringen, dich zu erreichen, wenn du das Gelände am unteren Ende der Treppe zu Eis gemacht hast.

Sobald alle anderen Feinde verschwunden sind, kannst du dich gemeinsam auf Ketheric konzentrieren.

Ketheric ist ein einzigartiger untoter Boss, der keine Resistenz gegen Turn Undead hat. Er ist anfällig für Zauberwirkungen wie Hold Person, und er wird dank seines mangelhaften Geschicklichkeitswerts leicht zu Boden geworfen.

Greife ihn gemeinsam an, verwende Eiszauber oder Schildstoß-Angriffe, um ihn zu Boden zu stoßen, verwende Hold Person und gehe im Allgemeinen voll auf Ketheric los. Sobald seine HP niedrig genug sind, wird er die Szene verlassen, damit du ihm in einen Zwischendungeon folgen und – schließlich – zur zweiten Phase übergehen kannst.

Wie man Ketheric Thorm schlägt: Stufe Zwei – Unterhalb der Moonrise Towers

Ketheric Thorms Stufe Zwei ist im Grunde genommen nur Stufe Eins, aber auf einer anderen Karte. Die Regeln des Spiels ändern sich nur geringfügig.

Wir empfehlen dringend, mindestens zwei Charaktere mit einer der folgenden Fähigkeiten zu haben, da sie benötigt werden, um die beiden Plattformen auf der linken und rechten Seite der Arena zu erreichen:

  • Nebelschritt
  • Dimensionstor
  • Ein Teleportpfeil
  • Fliegen
  • Springen

Dieser Kampf ist etwas kompliziert, wenn du Dame Aylin gerettet hast oder noch nicht auf die Nachtsang getroffen bist. In diesen Fällen ist Dame Aylin in einer Seelenkäfige gefangen in der weit rechten Ecke der Karte. Um Schaden an Ketheric zu verursachen, muss du sie zuerst befreien.

Es gibt ein paar Feinde hier, die Ketheric helfen in diesem Kampf:

  • Ein Gehirnfresser
  • Vier Nekromiten
  • Vier Intellektverschlinger

Die Intellektverschlinger können leicht durch Flächeneffektangriffe wie mehrere Cleave-Nahkampfangriffe, Erschüttern, verstärktes Donnerwirken und ähnliche Zauber ausgeschaltet werden. Sie sind nur lästig, wenn du Aylin erreichen musst.

Im ersten Zug des Kampfes, schicke zwei deiner Charaktere auf die linken und rechten Plattformen. Die rechte sollte ein Fernunterstützer wie ein Schurke oder ein Zauberwirker sein. Die linke sollte ein starker Nahkämpfer sein – umso besser, wenn er Strahlungsschaden verursachen kann.

Verbringe deine ersten beiden Züge damit, dich um die Gegnerhorden zu kümmern auf dieser Karte.

Wenn die Nekromiten auf der linken Seite besiegt sind, halte deinen Nahkämpfer dort oben bereit für die dritte Stufe dieses Kampfes und beseitige alle schlüpfenden Nekromiten, bevor sie schlüpfen.

Befreie Dame Aylin so schnell wie möglich, wenn du die Möglichkeit hast. Sie wird eine mächtige Verbündete in diesem Kampf sein. Das erfordert eine volle Hilfe-Aktion, während du neben ihr stehst.

Nur wenn Aylin befreit ist und alle Feinde verschwunden sind, solltest du dich auf Ketheric konzentrieren. Halte nur einen Kämpfer im Zentrum des Kreises, wenn möglich, während du gegen ihn kämpfst. Alle anderen Gruppenmitglieder sollten auf den äußeren Plattformen sein.

Wenn Ketherics HP null erreicht hat, beginnt er die dritte und letzte Stufe des Kampfes. Halte dich fest.

Wie man Ketheric Thorm Stufe Drei schlägt: Der Apostel von Myrkul

Der Apostel von Myrkul ist besonders beängstigend aufgrund seines enormen Schadensausstoßes, seiner Angriffsreichweite, und des Merkmals Myrkuls Präsenz – Jeder Charakter neben Myrkul kann nicht geheilt werden und muss sich lösen und gehen oder vom kreisförmigen Podest um Myrkul heruntergestoßen werden.

Aus diesem Grund haben wir empfohlen, alle bis auf einen Nahkämpfer jederzeit im Kreis zu halten. Dieser Charakter wird seine Angriffe abwehren.

Dame Aylin, Hüterin des Glaubens, Göttliche Waffe und beschworene Vertraute oder Elementare können aufgrund dieses Grundes eine große Hilfe in diesem Kampf sein. Wenn du sie im Kreis behältst, wird Myrkul keine Totenstarren auf deine Fernunterstützung verwenden können.

Gib in diesem Kampf alles. Je länger du diesen Kampf hinauszögerst, desto gefährlicher wird er aufgrund seines Knochenkälte-Auras.

Mach dir keine Sorgen, wenn Frau Aylin in diesem Kampf fällt, denn sie ist unsterblich und wird bald zurückkehren. Sie wird auch deine Charaktere mit niedrigem HP von der kreisförmigen Plattform stoßen, um dir die Möglichkeit zu geben, sie zu heilen.

Zum Glück bewegt sich Myrkul nicht. Du kannst weiterhin sicher aus der Ferne angreifen.

Allerdings darfst du die Todesbruteier nicht vergessen, die in der Arena auftauchen werden. Die Anzahl der Eier, die Myrkul pro Runde erzeugt, wird mit abnehmenden Schaden steigen.

Du darfst nicht zulassen, dass die meisten – wenn nicht alle – dieser Eier schlüpfen. Wenn sie es tun, erlaube ihnen nicht, bis zu Myrkuls nächstem Zug zu überleben.

Mache weiter und greife Myrkul mit allem an, was du hast, und vernichte dabei seine Nekromit-Spawns, bis er endlich besiegt ist.

Nach seinem Sieg wirst du endlich Ketheric Thorm für immer los sein. Keine weiteren Stufen. Dein Preis? Einen Netherstein und die gesamte einzigartige Ausrüstung von Ketheric:

Umarmung des Schnitters

Sehr seltene schwere Rüstung. 19 Rüstungsklasse, kein Bonus auf Geschicklichkeit.

  • Magische Platte: Alle eingehenden Schäden werden um 2 reduziert.
  • Rigidiät des Schnitters: Wenn aktiviert, kannst du nicht gegen deinen Willen bewegt werden, hast aber Nachteile bei Geschicklichkeitsrettungswürfen.
  • Heulen der Toten: Gewährt dem Benutzer die Fähigkeit, den Zauber Heulen der Toten zu wirken.

Ketherics Schild

Seltener Schild. +2 Rüstungsklasse. Vorteil bei Geschicklichkeitsrettungswürfen.

  • Arkaner Zauber: Erhalte einen Bonus von +1 auf die Zauber-Abwehrschwelle und Zauber-Angriffswürfe.
  • Schildstoß: Gewährt dem Benutzer die Fähigkeit, die Reaktion Schildstoß zu verwenden, wenn er von einem Nahkampfangriff getroffen wird. Das getroffene Wesen wird bei einem fehlgeschlagenen Geschicklichkeitsrettungswurf zu Boden geworfen.

Ketherics Kriegshammer

Seltener vielseitiger Kriegshammer. 1w10(1w8) + 1 Schlag + 1w4 Psi-Schaden. (+1 Verzauberung)

NÄCHSTES: Baldur’s Gate 3: Wie man Balthazar besiegt