Baldur’s Gate 3 Entwickler ändert die Art und Weise, wie wir Patches implementieren, nachdem ein Hotfix zurückgesetzt wurde.

Baldur's Gate 3 Entwickler ändert Patch-Implementierung nach Hotfix-Reset.

Baldur’s Gate 3 Entwickler Larian hat angekündigt, dass es “die Art und Weise, wie wir Patches deployen”, ändert, nachdem es gezwungen war, den gestrigen Hotfix #4 aufgrund von Absturzproblemen zurückzusetzen – ein Schritt, der vorübergehend verhinderte, dass Spieler auf alle während der Aktualisierung erstellten Speicherstände zugreifen konnten.

Verständlicherweise sorgte der Rollback bei betroffenen Spielern für Verärgerung, und nun sagt Larian in einer Nachricht, die der heutigen erneuten Bereitstellung von Hotfix #4 auf dem PC beiliegt: “Wir erkennen den Frust, den dies verursacht hat, und möchten uns entschuldigen. Deshalb ändern wir etwas.”

Zunächst jedoch bot das Unternehmen Kontext für die gestrige missglückte Veröffentlichung und erklärte: “Hotfix #4 durchlief einen rigorosen QA-Prozess und wurde gestern als Kandidat für die Veröffentlichung bestätigt. Allerdings haben wir relativ kurzfristig einen Neubau der Version ausgelöst, um die Versionsnummer zu ändern. Leider war die erstellte Version von Compiler-Korruption betroffen, die bestimmte Ausnahmen verursachte, die normalerweise keine Abstürze verursachen würden – wie du es dir bereits gedacht hast – Abstürze verursachten.” Larian bezeichnet diese Art von Compiler-Problemen als “extrem selten” und fügt hinzu: “Wir waren nicht darauf vorbereitet. Das hätten wir sein sollen. Wir haben einen Fehler gemacht.”

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“Um dies in Zukunft zu vermeiden”, fuhr das Studio fort, “werden wir sicherstellen, dass jede Änderung, die an zukünftigen Versionen vorgenommen wird – egal wie klein oder harmlos sie erscheint – immer unseren umfassenden QA-Prozess durchläuft. Dies beinhaltet ein globales In-House-QA-Team, automatisiertes Testen, Modultests und Tests zur Kompatibilität von Speicherständen.”

Larian hat bereits angekündigt, dass ein erster großer Patch für Baldur’s Gate 3 in Arbeit ist, nachdem eine Reihe von umfangreichen Hotfixes veröffentlicht wurden, um Probleme anzugehen, die seit dem Start Anfang dieses Monats aufgetreten sind. Einige dieser Probleme (zum Beispiel fehlende Gnomenslips) waren vergleichsweise belanglos, während andere erheblich schwerwiegender waren, darunter ein Spieler speicherstände-korruptierender Fehler, der zuerst von Eurogamer gemeldet wurde, nachdem die Mitarbeiterin Ruth Cassidy während ihres Tests davon betroffen war.

Auch ein zweiter großer Patch befindet sich in der Planungsphase, den Larian zufolge “einige Anfragen” aufnehmen wird, vielleicht sogar die Möglichkeit, das Aussehen deines Charakters während des Spiels zu ändern.

Hoffentlich bedeutet all dies, dass Besitzer der PlayStation 5 eine vergleichsweise reibungslosere Start-Erfahrung haben werden, wenn Baldur’s Gate 3 am 6. September auf der Konsole veröffentlicht wird. Wie gestern angekündigt, können diejenigen, die die Digital Deluxe Edition auf der PS5 vorbestellt haben, das Spiel ab dem 31. August um 17:00 Uhr BST vorab herunterladen.