Animal Crossing Spiel-Tierliste

Animal Crossing Tierliste

Die Animal Crossing-Serie hat sich seit ihrem internationalen Debüt auf dem GameCube zu einer riesigen Franchise entwickelt und ist in den letzten Jahren zu einer der größten Serien von Nintendo geworden. Als Ikone des Lebenssimulationsgenres hat Animal Crossing viele Elemente entwickelt, die es einzigartig unter seinen Konkurrenten machen, wie zum Beispiel seinen Echtzeit-Tageszyklus und die Mehrspieler-Konnektivität. Obwohl nicht jeder Teil der Serie so beliebt war wie einige andere, gab es genug Hits, um die Franchise auf die heutigen Höhen zu bringen.

Obwohl die Kernserie von Animal Crossing im Laufe der Zeit weitgehend die gleiche Formel beibehalten hat, haben mehrere Spin-off-Titel die Art und Weise verändert, wie die Spieler mit der Welt und ihren Charakteren interagieren. Animal Crossing ist sogar eine der wenigen Nintendo-Franchises, die ein eigenes Mobile-Spiel erhalten haben, was zeigt, wie breit das Interesse an dieser Serie ist. Trotz einiger umstrittener Einträge hat die Animal Crossing-Serie immer wieder ein charmantes Spielerlebnis geliefert, das im Laufe der Jahre die Herzen vieler Fans erobert hat.

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S-Tier

Animal Crossing: New Leaf – Der Kern-Eintrag für den 3DS in der Serie wird oft als der Titel angesehen, der der Animal Crossing-Serie ihre moderne Identität gegeben hat. Animal Crossing: New Leaf hat die traditionelle Animal Crossing-Formel genommen und sie durch die Position des Bürgermeisters auf den Kopf gestellt, was den Spielern ermöglicht, das Wachstum ihrer Stadt nach ihren eigenen Vorstellungen zu gestalten. Neben mehr kreativer Freiheit als je zuvor hat Animal Crossing: New Leaf auch beliebte neue Charaktere wie Isabelle, Leif und Reese sowie eine Vielzahl neuer Bewohner eingeführt.

Animal Crossing: New Horizons – Animal Crossing: New Horizons hat die Welt im Sturm erobert, als es 2020 veröffentlicht wurde und schnell zum meistverkauften Spiel der Animal Crossing-Serie wurde. Statt die Spieler in eine kleine Stadt ziehen zu lassen, bringt Animal Crossing: New Horizons sie auf eine unbewohnte Insel und beauftragt sie damit, sie zu säubern und zu entwickeln, um dort Bewohner anzulocken. Dieser Eintrag hat die Anzahl der Anpassungsoptionen für die Spieler drastisch erhöht, indem er Mechaniken wie Handwerk und Landschaftsgestaltung eingeführt hat, hatte jedoch nicht die gleiche Langzeitwirkung wie andere Einträge aufgrund der übermäßigen Abhängigkeit von Updates nach dem Start.

A-Tier

Animal Crossing: Wild World – Als zweites Spiel in der Serie hatte Animal Crossing: Wild World große Fußstapfen zu füllen und das Potenzial, den Präzedenzfall für zukünftige Einträge zu setzen. Glücklicherweise hat Animal Crossing: Wild World erfolgreich gezeigt, dass die Serie am besten tragbar gespielt werden kann, da dieser Eintrag für den Nintendo DS das erweitert hat, was das Originalspiel großartig gemacht hat, und es in ein tragbares Format übersetzt hat. Das Spiel bot mehr Anpassungsoptionen als sein Vorgänger und nutzte die DS-Hardware, um als erster Eintrag der Serie eine Online-Konnektivität zu ermöglichen.

Animal Crossing – Das Spiel, das alles begonnen hat, mag nicht so funktionsreich sein wie einige der modernen Einträge, aber es hat einen besonderen Platz in den Herzen vieler Spieler und legte eine solide Grundlage für zukünftige Animal Crossing-Titel. Ursprünglich als Animal Forest auf dem N64 in Japan veröffentlicht, wurde Animal Crossing 2001 international auf dem GameCube veröffentlicht. Obwohl es im Vergleich zu seinen Nachfolgern eher einfach war, weisen viele Fans auf Animal Crossing auf dem GameCube als Modell für eine Vielfalt an Bewohnerpersönlichkeiten hin, dem zukünftige Einträge in der Serie folgen sollten.

Animal Crossing: Happy Home Designer – Animal Crossing: Happy Home Designer ist bemerkenswert, da es das erste Spin-off-Spiel in der Serie ist und 2015 auf dem 3DS veröffentlicht wurde. In diesem Titel werden die Elemente der Hausanpassung aus den Hauptspielen verfeinert und zur zentralen Mechanik des Spiels gemacht. In Animal Crossing: Happy Home Designer haben die Spieler die Möglichkeit, Häuser und andere Gebäude für ihre Lieblingsbewohner zu gestalten, und dieses Spin-off war beliebt genug, um in Form des Happy Home Paradise-DLCs von Animal Crossing: New Horizons eine Fortsetzung zu erhalten.

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B-Tier

Animal Crossing: City Folk – Obwohl es an Animal Crossing: City Folk nichts grundsätzlich auszusetzen gibt, fühlte sich dieser Wii-Titel der Serie nicht so sehr wie ein Fortschritt im Vergleich zum vorherigen Spiel, Animal Crossing: Wild World, an. Nachdem man im DS-Spiel die Stadt mobil besuchen konnte, wurden die Spieler bei Animal Crossing: City Folk wieder auf eine Heimkonsole beschränkt. Dieser Eintrag fügte zwar die Möglichkeit hinzu, die Stadt zu besuchen und Attraktionen wie GracieGrace und das Marquee zu erkunden, aber diese Funktionen waren keine ausreichende Verbesserung, um City Folk zu mehr als nur einem weiteren Animal Crossing-Spiel zu machen.

Animal Crossing: Pocket Camp – Animal Crossing: Pocket Camp hat die Ehre, eines der wenigen Abenteuer von Nintendo im Mobilspielemarkt zu sein, und die Animal Crossing-Serie war der perfekte Kandidat für diese Plattform. Allerdings ist dieser Ableger im Vergleich zu den Konsolenversionen sehr abgespeckt und fällt den typischen Kritikpunkten von Mobilspielen zum Opfer, wie zum Beispiel Premium-Währungen und zeitlich begrenzte Ereignisse, die auf die Angst, etwas zu verpassen, abzielen. Zwar gibt es einige Mechaniken wie das Angeln und das Sammeln von Möbeln, die Animal Crossing: Pocket Camp etwas Ähnlichkeit zur Hauptserie verleihen, aber es ist kein Ersatz für einen der Kernspiele.

C-Tier

Animal Crossing: amiibo Festival – Vielleicht eines der berüchtigtsten Enttäuschungen in der Geschichte von Nintendo: Animal Crossing: amiibo Festival war ein schlecht geplanter Ableger in den Augen vieler Fans der Serie. Obwohl die Idee eines Mario Party-ähnlichen Spiels mit Animal Crossing-Charakteren solide ist, fühlte sich die Umsetzung des minimalistischen Brettspielmodus von Animal Crossing: amiibo Festival und die erforderliche Verwendung von amiibo wie ein billiger Geldfang an. Das Spiel wurde auch 2015 veröffentlicht, zu einer Zeit, als viele Fans erwarteten, dass der nächste Haupttitel angekündigt wird. Die Enttäuschung war daher umso größer, als sich das angekündigte neue Animal Crossing-Spiel als dieser amiibo-basierte Ableger herausstellte.

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