Alan Wake 2 Lokales Mädchen Komplettlösung

Alan Wake 2 Die Lösung für das rätselhafte Mädchen vor Ort

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  • Wo man den Schraubendreher findet

Wenn Alan und Saga sich zum ersten Mal in Alan Wake 2 treffen, können Sie ihre Handlungsstränge ab diesem Zeitpunkt in beliebiger Reihenfolge verfolgen. Wenn Sie Saga’s Ermittlungen fortsetzen, gelangen Sie in die nahe gelegene Stadt Watery, wo das Rätsel um Bright Falls und seine Bewohner immer tiefer und dunkler wird.

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Das Kapitel “Lokales Mädchen” ist ziemlich umfangreich und führt Sie zu allen wichtigen Orten in Watery. Zwischen dem Lösen von Rätseln, der Erkundung der Karte und dem Kampf gegen die Verstörten werden Sie alle Hände voll zu tun haben. Wenn Sie feststecken, führt Sie dieser Guide bis zur Konfrontation im Overlap.

Wie man Coffee World erreicht

Nachdem Saga Alan im Gästehaus in Bright Falls befragt hat, können Sie zu jeder beliebigen Zeit nach Watery reisen, indem Sie mit Ihrem Auto auf dem Parkplatz draußen interagieren. Sie können auch Bright Falls erkunden oder zum Cauldron Lake zurückkehren, um zu sehen, ob sich seit der letzten Nacht etwas geändert hat.

Watery ist eine noch kleinere Stadt als Bright Falls; wenn Sie zum ersten Mal ankommen, ist das einzige wirklich bemerkenswerte Gebäude Suomi Hall. Die Tür links von der Bühne führt zu einem Break Room, wo Sie speichern, Ihr Inventar organisieren oder zum Handlungsstrang von Alan wechseln können.

Erkunden Sie die Stadt nach Belieben und gehen Sie dann nach Westen, um die Koskela-Brüder zu finden, die eine ausgespülte Brücke inspizieren. Sprechen Sie mit ihnen und gehen Sie dann den Waldweg hinter ihnen entlang. Überqueren Sie die Brücke am Ende des Weges, um Coffee World, die größte Touristenattraktion der Gegend, zu erreichen.

Wo man den Schraubendreher findet

Das erste Gebäude, das Sie beim Betreten von Coffee World sehen, ist der Geschenkeladen, in dem Ilmo gesagt hat, dass sich der Schlüssel für den Anhänger befindet. Die Tür ist jedoch abgeschlossen. Lesen Sie die Wartungshinweise rechts von der Tür und fügen Sie sie Ihrem Fallboard hinzu, um nach einem Eingang zu suchen.

Laut den Hinweisen können Sie den Schraubendreher an einer Fahrt im südöstlichen Teil des Parks namens Percolator finden.

Wenn Sie den Percolator betreten, werden Sie von zwei Verstörten angegriffen; einer am Boden und einer, der sich auf der Säule in der Mitte der Fahrt versteckt. Wenn Sie schnell sind, können Sie denjenigen auf der Säule mit einem Armbrustbolzen in den Kopf eliminieren, bevor er die Chance hat, etwas nach Ihnen zu werfen.

Nachdem die Verstörten besiegt sind, wird die Fahrt anhalten. Gehen Sie zur linken Seite und nehmen Sie den Schraubendreher vom Bedienfeld. Sie können ihn verwenden, um alle Vorhängeschlösser zu öffnen, denen Sie begegnen, also besuchen Sie unbedingt Bereiche, die Sie bereits erkundet haben, sobald Sie zurück in der Stadt sind!

Wie man den Tresor des Geschenkeladens öffnet

Der Schraubenzieher ermöglicht es Ihnen, die Haustür des Geschenkeladens zu öffnen. Innen sehen Sie unter der Kasse nach dem Safe. Ein Notizzettel auf dem Schreibtisch gibt an, dass die Kombination Tracker, Lookout, Cleaner ist – Sie müssen herausfinden, was das bedeutet, um weiterzukommen.

Vom Safe aus schauen Sie an der linken Wand nach einer Fotowand mit Bildern der Mitarbeiter des Parks. Auf jedem Bild befinden sich Aufkleber in Form von Kaffeebohnen. Zählen Sie die Anzahl der Aufkleber auf den Bildern, die sich auf die Hinweise beziehen; Tracker ist das Fundbüro, Lookout ist die Sicherheitsabteilung und Cleaner ist der Hausmeister. Wenn Sie die Hinweise zusammensetzen, lautet die Kombination für den Tresor des Geschenkeladens 146.

Von hier aus können Sie sich weiter im Park umsehen, aber Sie kommen bald wieder zurück. Verlassen Sie den Park durch den Haupteingang auf der Südseite; die Brücke ist repariert, so dass Sie nach links in die Stadt zurückkehren können. Ihr Ziel, der Leuchtturm Trailer Park, befindet sich rechts.

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Wie man die verschlossene Tür in der Kalevala Knights Motorradwerkstatt öffnet

Wenn Saga die Zeitung im Zimmer von Logan im Trailer Park findet, geht sie automatisch während der folgenden Cutscene nach draußen. Dort sieht sie einen Sektenanhänger am Parkeingang.

Folgen Sie ihm zur Kalevala Knights Werkstatt auf der anderen Straßenseite; der Eingang zum Gebäude ist jetzt offen, aber es gibt keine Anzeichen der Sektenanhänger.

Sammeln Sie alles, was Sie rund um den Raum finden können, dann betreten Sie das Büro auf der rechten Seite des Gebäudes. Überprüfen Sie die E-Mails auf dem Computer, da sie einige Beweise enthalten, die Sie verwenden können, sowie einen Hinweis für das Kombinationsschloss, das zum nächsten Raum führt.

Die E-Mail besagt, dass Sie in die lächelnde Kaffeetasse schauen sollen. Gehen Sie zurück in die Werkstatt; auf der gegenüberliegenden Seite des Gebäudes befindet sich ein Teil einer Fahrt aus Coffee World, das gerade gewartet wird, in Form einer Kaffeetasse mit einem lächelnden Gesicht darauf gemalt.

Stellen Sie sich auf die Seite der Tasse gegenüber dem Lächeln. Sie werden drei Symbole sehen; eins in der Tasse selbst und zwei auf den Kisten vor Ihnen und rechts. Notieren Sie sich die Reihenfolge von oben nach unten – dies ist die Kombination für das Schloss.

Hinter der Tür können Sie sich in einem Pausenraum speichern und neues Equipment beschaffen. Es gibt viele Beweise auf dem Tisch in der Mitte des Raumes und an der Pinnwand hinten – stellen Sie sicher, dass Sie alles sammeln!

Wenn Sie bereit sind, klettern Sie durch die Falltür auf der rechten Seite des Raumes nach unten, um den Keller zu betreten. Dort versuchen Sie, den Clicker vom Altar zu nehmen – er wird im Überlappungsbereich verschwinden.

Nehmen Sie die auf dem Boden hinter Ihnen erscheinende Manuskriptseite auf und gehen Sie in den Verstandsort. Verwenden Sie Ihre Beweise, um ein Profil über Mulligan und Thornton zu erstellen; Sie müssen zum Paradeanhänger außerhalb des Gebäudes gehen.

Wie man den Paradeanhänger repariert

Wenn Sie aus dem Pausenraum kommen, seien Sie bereit für einen Kampf; ein mit einem Hammer bewaffnetes Wesen wird Sie im Hauptbereich der Werkstatt angreifen. Er ist sehr langsam, daher eignen sich Kopfschüsse und Armbrustbolzen besonders gut gegen ihn, vor allem, wenn Sie den Hammer-Charm ausgerüstet haben.

Wenn der Verfolger besiegt ist, verbrenne die Dunkelheitssperre mit deiner Taschenlampe, um das Gebäude zu verlassen. Nimm die Manuskriptseite auf den Stufen zum Paradewagen, um das Überlappungsritual zu starten.

Untersuche die Spielethemen und Figurenausschnitte auf dem Wagen; du musst jedes Teil fertigstellen, um den Weg freizuschalten. Die Werkbank rechts enthält eine Liste aller notwendigen Teile und ihrer Standorte. Lege die Liste auf dein Schreibbrett, um ein Profil der Koskela-Brüder freizuschalten. Nutze es und erstelle dann ein Profil der Hilfssheriffs, um den Ort der Maske zu finden. Sobald du das getan hast, wird der Elchschädel am Rand des zerfallenden Brunnens in der Kaffeewelt erscheinen.

Rechts vom Wagen gibt es einen Abkürzung zurück zur Kaffeewelt; schalte sie frei und kehre zum Vergnügungspark zurück, um die benötigten Teile zu finden. Nach dem Durchqueren des Tores bogen scharf nach rechts ab, um den Espresso Express zu erreichen.

Setze die Sicherung in den Schaltkasten auf der rechten Seite der Fahrt, auf Bodenhöhe ein. Die Lichter auf der Maschine werden angehen; klettere auf das Boarding-Deck und gehe zur anderen Seite, wo du das Paneel findest, um den Espresso Express zu aktivieren.

Eines der Autos für die Fahrt fehlt. Drücke den Knopf erneut, um die Fahrt auszuschalten, wenn der leere Stellplatz über der Lücke vor dir ist; wenn die Maschine stoppt, sollte sie in einer Position landen, die es dir ermöglicht, unter der Fahrt hinunterzuklettern, ohne von einem Auto blockiert zu werden.

Spring in die Lücke hinunter und drehe dich um, um einen Kriechraum zu finden, der zum Hauptelektronikmodul führt. Nimm die Komponenten und suche dann einen weiteren Kriechraum nach links, der es dir ermöglicht, auch bei verrückter Maschine zu entkommen.

Um das Messer für den Wagen zu bekommen, kehre zum Geschenkeladen zurück. Eine Ausstellung gegen die hintere Wand hat nur noch ein Spielzeugmesser. Nimm es mit und gehe weiter.

In der Fair Trade Fun Zone hörst du eine Tonaufnahme eines gruseligen Lachens. Schau hinter den Kussstand links vom Perkolatoreingang, hier findest du eine Pappmaske mit einem Kassettenspieler auf dem Rücken. Rette das Band für den Wagen.

Wenn du alle Teile hast, kehre zum Wagen zurück. Es werden sich mehrere Verfolger in der Nähe des Brunnens versammeln, um dir den Weg zu versperren.

Das Elektronikmodul kommt in den Mechanismus auf der rechten Seite des Wagens; der Elchschädel und das Spielzeugmesser sollten am rechten Anhänger befestigt sein, und die Kassette kommt in den Papp-Ausschnitt des Brunnens auf der linken Seite.

Wie besiegt man die Hilfssheriffs Thornton und Mulligan?

Wenn alle Teile an ihrem Platz sind, wird das Portal zur Überlappung am Huotari-Brunnen geöffnet. Saga wird automatisch dorthin transportiert, also musst du nur noch die Leiter hinunterklettern.

Folge dem Weg vor dir; das Gebäude auf der linken Seite ist optional, enthält aber eine Manuskriptseite, wenn du alle sammeln möchtest.

Wenn du Logan’s Stimme hörst, findest du den nächsten Brunnen; klettere hinunter, um in die Überlappung zu gelangen. Du wirst anfangen, durch die gleiche Umgebung zu schlaufen.

Der nächste Brunnen blockiert dich, wenn du versuchst, ihn zu betreten; stattdessen nimm den neu eröffneten Pfad dahinter. Folge der Musik, kämpfe gegen jegliche Verfolger, die deinen Weg blockieren, bis du zu einer kleinen Höhle kommst.

Nach der Höhle wird die Musik durch das gruselige Lachen vom Kassettenrekorder ersetzt. Folge weiter dem Klang, und du wirst zu einem besteigbaren Brunnen gelangen. Es gibt eine weitere Schleife, aber dieses Mal gibt es eine Schuhkiste und einige Vorräte direkt hinter dem Saunagebäude. Vorräte dich ein, und stelle sicher, dass deine Gesundheit voll ist und dass alle Waffen voll geladen sind.

Wenn du den Brunnen erreichst, werden die Stellvertreter nacheinander angreifen. Thornton benutzt ein Jagdgewehr und teleportiert sich an den Rand des Gebiets. Hör auf ihn, wie er seine Waffe spannt, und weiche aus, wenn er schießt. Schieße zurück mit der Armbrust oder Pistole, um ihn zu besiegen.

Mulligan greift mit einer Schrotflinte an und kann in Nahkampf großen Schaden verursachen. Bringe ihn mit Kopfschüssen aus der Pistole ins Wanken oder kontere mit deiner eigenen Schrotflinte, aber halte Distanz!

Die Stellvertreter werden unendlich aus dem Brunnen respawnen. Zwischen den Angriffen solltest du nach Dunkelheitsknoten in der Umgebung suchen und sie mit der Taschenlampe verbrennen.

Sobald die gesamte Dunkelheit zerstört ist, werden beide Stellvertreter gleichzeitig auftauchen. Nimm zuerst Mulligan aus dem Spiel, da er die größere direkte Bedrohung darstellt. Sobald Thornton isoliert ist, wird es viel einfacher sein, seinen Schüssen auszuweichen und ihn zu erledigen.

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