Fünf Monate später erhält Redfall endlich seinen 60fps Modus auf der Xbox Series X/S.

Endlich Nach fünf Monaten erhält Redfall auf der Xbox Series X/S einen 60fps Modus!

Fünf Monate nach der Veröffentlichung hat der geplagte Vampir-Shooter Redfall von Arkane Studios endlich seinen lang versprochenen 60fps-Modus auf der Xbox Series X/S erhalten. Dies ist Teil eines großen Patches, der auch eine verbesserte Leistung auf dem PC, heimliche Angriffe, mehr Feinde und mehr mit sich bringt.

Ein 60fps-Modus für Redfall wurde erstmals im April angekündigt, nachdem der Publisher Bethesda bekannt gab, dass das Spiel sowohl auf der Xbox Series X als auch auf S zum Start auf 1440p und 30fps begrenzt sein würde. Damals sagte das Studio, dass ein 60fps-“Performance-Modus” nach der Veröffentlichung hinzugefügt wird – zwar hätte kaum jemand erwartet, dass es fünf Monate dauern würde.

Redfalls Performance-Modus ist Teil eines umfangreichen Updates für die Xbox Series X/S und den PC, das Gameplay, Leistung und Zugänglichkeit umfasst. Patchnotizen versprechen beispielsweise “verbesserte PC-Leistung und Stabilität für eine Vielzahl von Hardwarekonfigurationen” sowie Fixes für Speicherabstürze und grafische Fehler auf AMD-GPUs.

Eurogamers Zoe Delahunty-Light nannte Redfall “eine enorme Enttäuschung”.Auf YouTube ansehen

In Bezug auf die Gameplay-Verbesserungen ist es nun möglich, Kultisten und Bellwether-Gegner mit einer geschickten Vampirjagd auszuschalten. Bethesda hebt außerdem eine erhöhte Bevölkerung von Open-World-Gegnern, eine Anpassung der Missionsbegegnungen sowie einzigartige Open-World-Gegner in Redfall Commons hervor.

Es wurden auch Anpassungen an der Beleuchtung und Kleidung der Feinde vorgenommen, um die Sichtbarkeit bei Nacht zu erhöhen. Bethesda betont, dass Verbesserungen am Standard-Zielerfassungs- und toten Zonen-Tuning von Redfall vorgenommen wurden und eine Reihe von Voreinstellungen eingeführt wurden, die es den Spielern ermöglichen, zwischen schnelleren, reaktionsfreudigeren Steuerungen und langsameren Steuerungen für präziseres Zielen zu wählen.

Das heutige Redfall-Update – das zweite seit dem Start im Mai – kommt zu einer Zeit, in der die gleichzeitige Spielerzahl des Shooters auf Steam so niedrig ist, dass es manchmal weniger als eine vollständige Multiplayer-Gruppe von vier Spielern sind. Zuvor bezeichnete Digital Foundry die Veröffentlichung auf der Xbox Series X/S als “traurige Geschichte von unerfülltem Potential und schwerwiegenden technischen Problemen”.