8 Nintendo-Serien, die noch nie Open-World waren (aber sein sollten)

8 Nintendo-Serien, die Open-World werden sollten

Zu sagen, dass Nintendo die Videospielewelt im Jahr 2017 verändert hat, wäre eine Untertreibung. Der Start der Switch zusammen mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild war die perfekte Kombination. Jeder, der eine Switch hatte, bekam dieses Spiel, obwohl es anfangs schwierig war, eine Konsole zu finden.

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Technisch gesehen war die Zelda-Serie vorher schon offen gestaltet, aber nie so umfangreich. Gebiete waren zu oft abgesperrt, um von einer wahren Open-World zu sprechen, obwohl die Segmente des Segelns in The Legend of Zelda: The Wind Waker fast daran herankamen. Nintendo hat die Zelda-Serie im Jahr 2017 revolutioniert. Also, welche Serie sollten sie als nächstes zu einem Open-World-Erlebnis machen? Eine dieser Ideen könnte dazu dienen, die Switch 2 zu starten.

8 Animal Crossing

Animal Crossing: New Horizons war ein großer Schritt nach vorne für die Animal Crossing-Serie. Es gab die Online-Funktionalität, die Insel bot den Spielern mehr zu tun und es wurde durch eine gesunde Anzahl von Updates unterstützt. Perfekt war es jedoch nicht, da sogar der Aspekt der Freunde etwas rückständig war.

Eine wirklich offene Version dieser Serie könnte spektakulär sein. Stell dir ein Spiel vor, in dem sich eine Karte zufällig mit deiner Stadt und dutzenden anderen aus dem Online-Freundeskreis bevölkern könnte. Spieler könnten in ein Auto steigen, zu einer Freundesstadt fahren, offene Felder erkunden und Materialien sammeln, und so weiter.

7 Donkey Kong Country

Vergiss ein Open-World-Spiel. Donkey Kong Country könnte das erste Open-Jungle-Erlebnis sein. Das Wort “Country” ist buchstäblich im Titel, und dennoch fühlt sich jedes Spiel klein an. Ein Open-World-Spiel könnte wirklich zeigen, wie groß ein Königreich oder Land die Kongs beherrschen.

Der Super Mario Bros. Film hatte die richtige Idee, denn er zeigte eine riesige Metropole mit Häusern, Geschäften und sogar miteinander verbundenen Autobahnen. Nintendo könnte diese Idee in ein Spiel umsetzen, oder sie könnten zu den Wurzeln der Serie zurückkehren und dieses Open-Jungle-Konzept zur Realität machen.

6 EarthBound

EarthBound und die gesamte Mother-Serie sind technisch gesehen alle Open-World-Spiele. Die meisten Retro-RPGs aus den 80er- und 90er-Jahren sind es in gewisser Weise, aber es gibt Fortschrittssperren. Da die Serie noch nie zuvor in 3D gegangen ist, wäre ein richtiges Open-World-Abenteuer eine großartige Möglichkeit, die Fans wieder für die Serie zu begeistern.

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Der Kampf könnte immer noch rundenbasiert sein und gut funktionieren, wie die Persona-Serie bewiesen hat. Sicherlich würden die Fans auch mit einer offiziellen Übersetzung von Mother 3 zufrieden sein. Selbst eine neue Amiibo-Figur könnte den hungrigen Fanstamm da draußen befriedigen.

5 Fire Emblem

Fire Emblem war seit seinem Debüt auf dem NES hauptsächlich eine taktische RPG-Serie. Es hat mit traditionellen rundenbasierten RPGs experimentiert, begleitet von Erkundungen wie in Fire Emblem Gaiden. Da die Serie jetzt fast so beliebt ist wie The Legend of Zelda, sollte Nintendo Intelligent Systems erlauben, mit der Serie zu experimentieren.

Sie könnten ein Open-World-RPG wie die älteren Final Fantasy-Spiele machen und entweder actionbasierten Kampf oder rundenbasierten Kampf verwenden. Das Experiment könnte bei Hardcore-Fans, die taktische Schlachten bevorzugen, scheitern, aber es könnte auch neue Fans anziehen.

4 Golden Sun

Die Golden Sun-Serie fällt in den gleichen Bereich der Open-World-Erfahrungen wie EarthBound. Die ersten beiden Spiele auf dem GBA waren in 2D, aber das dritte war in 3D, wenn auch mit vereinfachter Grafik. Es ist über ein Jahrzehnt her, seit dem letzten Spiel auf dem DS, und die Serie hat die tragbaren Systeme nie verlassen.

Was könnte für langjährige Fans aufregender sein, als ein neues Spiel für eine Heimkonsole zu bekommen? Ein Open-World-Reboot zum Launch der Switch 2 könnte dieses Fan-Hype in die Höhe schießen lassen.

3 Kid Icarus

Kid Icarus war von Anfang an eher eine Metroidvania-Serie oder zumindest eine frühe Version davon. Mit Kid Icarus Uprising auf dem 3DS änderte sich der Ton zu einer Mischung aus Star Fox und Kingdom Hearts. Und das war das letzte Spiel der Serie.

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Viele Fans dachten, dass Immortals: Fenyx Rising ein Kid Icarus-Spiel sein würde, da Nintendo und Ubisoft damals eng zusammenarbeiteten. Es stellte sich jedoch heraus, dass es ein origineller Titel war, aber vielleicht könnte Nintendo von Immortals: Fenyx Rising lernen, um jetzt ein Open-World-Kid Icarus-Spiel zu entwickeln.

2 Mario

Die verschiedenen Mario-Franchises haben sich bereits an Open-World-Spielen versucht. Super Mario Odyssey kam dem am nächsten, da die Planeten große offene Sandkästen zum Herumspielen waren. Das Spiel war jedoch kein wirklich nahtloses Open-World-Abenteuer.

Die Mario RPG-Spiele wie Mario & Luigi oder Paper Mario kamen sogar noch näher an ein echtes Open-World-Erlebnis heran. Nun, ein Open-World Golden Sun-Spiel zum Launch der Switch 2 wäre cool, aber ein Open-World-Mario-Spiel auf dem Niveau von The Legend of Zelda: Breath of the Wild würde wahrscheinlich mehr Konsolen verkaufen.

1 Pikmin

Die Pikmin-Serie war bisher immer in kleine, levelbasierte Ausflüge unterteilt. Pikmin 4 hat das geändert und ermöglichte viel mehr Erkundungsmöglichkeiten in einer kleineren Anzahl von Räumen. Diese Gebiete waren voller Geheimnisse und Monster, gegen die man kämpfen konnte.

Diese offenen Gebiete waren eine willkommene Veränderung im Gameplay, aber wie bei Super Mario Odyssey waren sie nicht komplett Open-World. Würde ein Pikmin-Spiel in einem großen Gebiet funktionieren? Könnte es wie eine kinderfreundlichere Version von Fallout 3 sein?

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