16-jähriges Studio schließt angeblich nachdem der Kunde sich geweigert hat zu bezahlen

16-jähriges Studio schließt angeblich, nachdem der Kunde die Bezahlung verweigert hat.

Puny Human, ein Entwickler, der 2007 gegründet wurde und Spiele wie Dystopia und Blade Symphony entwickelt hat und zu einer Reihe von hochkarätigen Spielen beigetragen hat, schließt endgültig. Bis Ende des Jahres werden alle verbleibenden Vollzeitmitarbeiter entlassen und Schritte zur Liquidation von Vermögenswerten und zum Verkauf ausgewählter Urheberrechte unternommen. Das Unternehmen wird einige seiner Produkte als Open Source freigeben. Dies geschieht teilweise aufgrund eines Vertragsstreits.

Puny Human beschäftigte 20 Vollzeitmitarbeiter. Das Team und das Unternehmen zu verlieren ist “herzzerreißend”, sagte CEO und Studioleiter Mike Sanders. “Ein Kunde hat zuvor vereinbarte Zahlungen abgelehnt, was uns den Cashflow entzogen hat, um ein laufendes Spiel vollständig zu präsentieren.” Dies führte zu “aufeinanderfolgenden Misserfolgen bei unserem Betriebseinkommen”, sagte Sanders.

“Ich übernehme die volle Verantwortung dafür, dass ich nicht ausreichend auf dieses Ergebnis vorbereitet war”, erklärte der CEO.

Seit 2016 arbeitete Puny als “externer Entwicklungsanbieter” und arbeitete mit anderen Studios an Spielen wie The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV und Tribes of Midgard zusammen.

Im Jahr 2018 begann Puny mit der Arbeit an einem geistigen Nachfolger von Dystopia namens Zero Day. Ziel war es, im zweiten Quartal 2023 eine Finanzierung von einem nicht näher genannten Risikokapitalpartner zu erhalten.

Die Identität des Kunden, von dem Puny behauptet, er habe nicht bezahlt, ist unbekannt. In den verbleibenden Monaten des Jahres 2023 wird Puny versuchen, den Quellcode für “einige seiner frühen Projekte” zu veröffentlichen und seine verbleibenden Urheberrechte zu verkaufen.

Die bevorstehende Schließung von Puny ist nur das neueste Kapitel der schwierigen Nachrichten für die Spieleindustrie in einem Jahr, das von Studioschließungen und Massenentlassungen geprägt ist. Das Saints-Row-Studio Volition schloss seine Türen früher in diesem Jahr, genauso wie Mimimi kurz nach Veröffentlichung eines gefeierten Spiels. Epic Games entließ gerade fast 900 Mitarbeiter, während Relic bereits früher in diesem Jahr viele Positionen gekürzt hat. Auch der Entwickler von The Last of Us, Naughty Dog, baut Stellen ab.